跨平台GUI开发指南:wxWidgets入门与实践
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更新于2024-08-07
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本章小结主要概述了wxWidgets的基本概念和应用环境。wxWidgets是一款强大的C++库,专门用于实现跨平台的图形用户界面(GUI)编程。它被设计用来简化开发者在不同操作系统(如Windows、Linux、Mac OS等)上创建兼容的应用程序。本书《Cross-Platform GUI Programming with wxWidgets》由Julian Smart、Kevin Hock和Stefan Csomor原创,中文版翻译者为王强。
章节内容涵盖了wxWidgets的历史,强调其在历史背景下的跨平台支持,以及其内部的模块化结构。作者假设读者对C++编程和基本GUI编程有一定了解,重点在于如何利用wxWidgets进行高效、跨平台的开发实践。书中不会深入讲解算法或C++语言本身,而是着重于如何利用wxWidgets的API和组件来构建应用程序。
为了跟随教程进行实践,读者需要设置相应的开发环境。在Linux系统(如Gentoo和Ubuntu)上,可以通过包管理器安装相关依赖,比如在Ubuntu上使用`apt-get install libwxgtk2.6-dev`(当时可能是2.8或更高版本)。在Windows上,推荐使用Visual C++ 6编译wxWidgets的最新版本,并从examples目录中的工程文件开始编译。其他系统用户则需参照wxWidgets官方文档中的安装指南。
在阅读过程中,作者分享了一段个人故事,即他儿子的幼儿园作品,象征着本书是他个人的首个完整项目,尽管存在挑战,但他希望以此激励自己和读者在面对复杂任务时保持毅力。
关于源代码的获取,作者遗憾地表示并未找到可供下载的源代码,但提醒读者书中许多例子与wxWidgets自带的示例类似,可以作为理解和学习概念的重要辅助资料。如果读者想联系作者,可以通过Skype(w.wesley)或者电子邮件进行交流。
本章小结为读者提供了一个wxWidgets基础的概览,以及为后续章节——“开始使用”——中实战编程做了铺垫,强调了其在跨平台开发中的实用性和学习路径。
2020-03-16 上传
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赵guo栋
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