"3dmax8入门教程"
本教程旨在帮助新手快速掌握3dmax8软件的使用,并提供了详细的用户界面介绍、命令面板使用和视口布局等内容。
用户界面
3dsmax用户界面是一个功能强大的、32位的面向对象的三维建模、动画和渲染程序。它提供了一个非常易用的用户界面,该界面被分割成多个区域,每个区域都有其固定的名称。
视口(Viewports)
视口是主要工作区域,每个视口的左上角都有一个标签,启动3dsmax后默认的四个视口的标签是Top(顶视口)、Front(前视口)、Left(左视口)和Perspective(透视视口)。每个视口都包含垂直和水平线,这些线组成了3dsmax的主栅格。主栅格包含黑色垂直线和黑色水平线,这两条线在三维空间的中心相交,交点的坐标是X=0、Y=0和Z=0。其余栅格都为灰色显示。
菜单栏(MenuBar)
用户界面的最上面是菜单栏,菜单栏包含许多常见的菜单(例如File/Open和File/Save等)和3dsmax独有的一些菜单(例如Rendering/RamPlayer和Customize/Preferences等)。
主工具栏(MainToolbar)
菜单栏下面是主工具栏,主工具栏中包含一些使用频率较高的工具,例如变换对象的工具、选择对象的工具和渲染工具等。
命令面板(CommandPanels)
用户界面的右边是命令面板,它包含创建对象、处理几何体和渲染等命令面板。命令面板提供了许多有用的功能,例如创建立方体、球体和圆柱体等几何体,处理几何体的命令面板可以实现对几何体的编辑和修改。
调整视口大小和布局
用户可以根据需要调整视口的大小和布局,以便更好地适应自己的工作习惯。例如,可以将视口分割成多个区域,以便同时显示多个视图。
定制用户界面
用户可以根据需要定制用户界面,以便更好地适应自己的工作习惯。例如,可以隐藏或显示某些工具栏,或者调整菜单栏的顺序等。
实践操作
通过本章的学习,读者可以掌握以下内容:
* 熟悉3dsmax的用户界面
* 调整视口大小和布局
* 使用命令面板
* 定制用户界面
本章的学习将为读者提供一个良好的基础,以便更好地学习和掌握3dmax8软件的使用。