本文主要探讨了iOS开发中的设计模式面试题,涵盖了编程的六大设计原则、如何设计一个图片缓存框架以及如何构建一个时长统计框架。内容详细讲解了各个设计原则的应用,以及图片缓存和时长统计框架的关键要素。
一、六大设计原则
1. 单一职责原则:这一原则强调一个类或模块应有单一的职责,例如,CALayer负责动画和视图显示,而UIView则专注于事件传递和响应。遵循这一原则能保持代码结构清晰,降低耦合度。
2. 开闭原则:设计应做到对修改封闭,对扩展开放。意味着系统应易于扩展新功能,而不是修改已有代码,以保证系统的稳定性和可维护性。
3. 接口隔离原则:提倡使用多个小而具体的协议,而非一个大的协议。例如,UITableView的代理协议分为UITableViewDelegate和UITableViewDataSource,各自处理不同的职责,避免接口过于复杂。
4. 依赖倒置原则:抽象层不应依赖具体实现,而是具体实现依赖抽象。这样可以降低耦合,增强系统的灵活性。
5. 里氏替换原则:子类应当能够替换其父类,并且不影响程序的正确性。KVO(Key-Value Observing)即体现了这一原则,子类可以无缝替换父类的属性监听功能。
6. 迪米特法则:每个对象应尽可能减少与其他对象的交互,提高组件之间的内聚性,降低耦合度。
二、图片缓存框架设计
1. 构成:包括Manager、内存缓存、磁盘缓存、网络下载、CodeManager、图片解码和解压缩。
2. 内存设计:根据图片尺寸设定存储数量限制,如10K以下50个,100Kb以下20个,100kb以上10个,采用LRU策略进行淘汰,触发时机如前后台切换、读写操作。
3. 磁盘设计:设定存储方式、大小限制和移除策略,如7天或15天未使用的图片将被移除。
4. 网络设计:考虑最大并发量、请求超时策略和优先级。
5. 图片解码:使用策略模式处理不同格式的图片,如jpg、png、gif,解码和解压缩在子线程进行,避免影响主线程性能。
三、时长统计框架设计
1. 记录器:包括页面式、流式和自定义式记录器,用于不同场景下的时长统计。
2. 记录管理者:负责内存缓存和磁盘存储,确保数据安全。
3. 数据丢失率降低:通过定期写入磁盘和达到一定值时写入来保证数据完整性。
4. 记录上传时机:通常在前后台切换或网络状态变化时进行,确保数据及时上传。
这些设计原则和实践在iOS开发中至关重要,它们有助于创建健壮、可扩展和易于维护的软件系统。在面试中理解和应用这些概念可以展示开发者的设计能力和专业素养。