VS2015配置OpenGL库全攻略

0 下载量 84 浏览量 更新于2024-08-29 收藏 274KB PDF 举报
“VS2015下OpenGL库配置教程,涉及glew和glut的配置步骤,包括头文件和库的拷贝位置。” 在Visual Studio 2015(VS2015)中配置OpenGL环境,特别是对于初学者来说,可能会遇到不少困难。这个教程主要介绍了如何配置两个关键的OpenGL扩展库:GLEW(OpenGL Extension Wrangler Library)和GLUT(OpenGL Utility Toolkit),这两个库分别用于管理OpenGL扩展和提供基本的用户界面功能。 1. **GLEW配置**: GLEW是用于加载和管理OpenGL扩展的库。配置步骤如下: - 首先,从编译好的安装包中解压glew-2.0.0-win32.zip,得到glew-2.0.0文件夹。 - 确定VS2015的安装路径,例如"D:\软件安装\VS2015",然后找到C++的头文件目录,如"D:\软件安装\VS2015\VC\include",在该目录下创建GL文件夹。 - 将glew-2.0.0\include\GL目录下的所有头文件复制到新创建的GL文件夹中,通常包括`glew.h`, `glxew.h`, `wglew.h`等。 - 将glew-2.0.0\bin\Release\Win32目录下的glew32.dll复制到VS2015的VC\bin目录下,这通常是动态链接库的运行时依赖。 - 最后,将glew-2.0.0\lib\Release\Win32目录下的两个.lib文件(如`glew32.lib`)复制到VC\lib目录下,这些是静态链接库文件。 2. **GLUT配置**: GLUT用于创建简单的OpenGL窗口和处理输入事件。配置步骤如下: - 解压glut文件夹下的glutdlls37beta.zip,得到`freeglut32.dll`, `freeglut.lib`, `freeglut_ext.h`, `freeglut.h`, `freeglut_std.h`等文件。 - 将`freeglut32.dll`复制到系统目录,例如"C:\Windows\System32"或"C:\Windows\SysWOW64",以便在运行时找到动态链接库。 - 将`freeglut.lib`复制到VS2015的VC\lib目录,作为编译时链接的库文件。 - 将`freeglut_ext.h`, `freeglut.h`, `freeglut_std.h`这三个头文件复制到VS2015的VC\include目录下,以便在代码中包含这些头文件。 完成上述步骤后,你可以在VS2015中创建一个新的C++项目,并在源代码中包含所需的OpenGL和扩展库头文件,如`#include <GL/glew.h>` 和 `#include <GL/glut.h>`,然后可以开始编写和编译OpenGL程序了。 在实际开发中,确保正确设置了项目的配置属性,例如链接器设置中添加对应的库(`glew32.lib` 和 `freeglut.lib`),并在预处理器定义中添加`GLEW_STATIC`以静态链接GLEW库。此外,还要确保在运行时能够找到`glew32.dll` 和 `freeglut32.dll`,否则程序可能无法正常启动。 通过这个教程,读者应该能顺利在VS2015中配置好OpenGL的开发环境,从而开始使用OpenGL进行图形编程。同时,教程中提到的Demo文件夹提供了示例程序,这对于理解和学习OpenGL的使用非常有帮助。