Android OMX 详解:CodecInfo与变量关联
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更新于2024-08-13
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"CodecInfo与相关变量在Android OMX中的作用和关系"
在Android多媒体框架中,OpenMAX (OMX) 是一个关键组件,用于处理音频和视频编码、解码任务。CodecInfo 结构体是 OMX 组件信息的一个重要组成部分,它包含了关于编解码器的基本信息。以下是对标题和描述中提到的知识点的详细说明:
1. **CodecInfo 结构体**
- `AString mName`: 这个字段存储了组件的名称,例如“OMX.MS.AVC.Decoder”,通常用于识别特定的编解码器。
- `bool mIsEncoder`: 表示该组件是否为编码器。如果为 `true`,则组件用于编码;如果是 `false`,则用于解码。
- `uint32_t mTypes`: 此字段表示组件支持的媒体类型。它是一个位掩码,每个位对应一种媒体类型。
- `uint32_t mQuirks`: 编解码器的特性或怪癖,可能包含特定于实现的细节。
2. **KeyedVector 对象**
- `KeyedVector<AString, size_t> mCodecQuirks`: 这个映射结构用于存储与特定组件名称相关的特殊行为或限制,键是组件名称,值是对应的特性标识。
- `KeyedVector<AString, size_t> mTypes`: 这个映射结构将媒体类型(如“video/avc”)映射到一个位,这个位在 `mTypes` 字段中被设置来表示组件支持这种类型。
3. **位掩码与媒体类型**
- `mTypes=1ul<<bit`: 这里用到了位操作,`1ul<<bit` 将位向左移动 `bit` 位,然后设置在 `mTypes` 中的相应位置,表示组件支持该位所代表的媒体类型。
- 例如,如果 `bit=5`,那么 `1ul<<5` 就是32位二进制中的第5位被设置为1,这表明组件支持由这个位标识的媒体类型。
4. **使用 OMX 的示例**
- 在 Android 框架中,原生的 AwesomePlayer 类使用 OMX 来初始化视频和音频解码器。
- `initVideoDecoder` 和 `initAudioDecoder` 分别用于初始化视频和音频解码器。
- 厂商提供的 `mmpOmxWrap.cpp` 文件中的 `init_omx_decoder` 和 `init_omx_aud_decoder` 函数则提供了更底层的 OMX 解码器初始化接口。
- `Create` 函数是创建 MediaSource 的一个通用方法,可以指定 OMX 组件名称、标志以及输出窗口等参数。
5. **OMX 的创建**
- OMX 组件的创建通常涉及调用 OMX 的 `Init` 函数,这在 `init_omx_decoder` 和 `init_omx_aud_decoder` 函数中体现。
- 创建 OMX 组件时,需要考虑组件的配置参数、输出采样率、输出声道数等。
CodecInfo 结构体及其相关变量在 OMX 中起到了关键的作用,它们提供了关于编解码器能力的详细信息,并且这些信息在初始化和使用 OMX 组件时被广泛使用。理解这些概念对于开发 Android 平台上的多媒体应用至关重要。
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