Scrum框架详解:入门与实践
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更新于2024-07-26
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"Scrum中文指南"
Scrum是一种敏捷开发框架,由Ken Schwaber和Jeff Sutherland在1991年提出并维护。这个框架专为处理复杂产品的开发设计,适用于需要灵活应对变化和高效创新的项目。Scrum的核心特点是其轻量级、易理解但难以精通的特性。
Scrum框架包含三个主要角色:产品负责人、开发团队和ScrumMaster。产品负责人负责管理产品待办事项列表(Product Backlog),确保开发团队明确目标并优先处理最有价值的工作。开发团队是自组织的,他们负责实际的开发工作,通过迭代(Sprint)交付可工作的软件增量。ScrumMaster则充当教练和守护者,确保Scrum的有效执行并排除团队面临的障碍。
Scrum的四个关键事件,或称为“仪式”,是Sprint、Sprint计划会议、每日Scrum会议、Sprint评审和Sprint回顾。Sprint是一个时间盒,通常为一到四周,期间团队专注于实现一组选定的工作项。Sprint计划会议是团队确定Sprint目标和工作计划的场合。每日Scrum(或称站立会议)是团队成员同步进度和协调下一步行动的短暂聚会。Sprint评审会议上,团队展示已完成的工作,获取反馈并决定是否可以纳入产品发布。Sprint回顾则是团队反思和改进流程的机会。
Scrum的三个主要工件是产品待办事项列表、Sprint待办事项列表(Sprint Backlog)和增量。产品待办事项列表是所有潜在功能、改进和修复的集合,按优先级排序。Sprint Backlog是团队在Sprint中计划完成的具体工作。增量是Sprint结束时完成的、可发布的产品功能,它必须符合“完成”的定义,即达到可用和可交付的状态。
Scrum的规则规定了这些角色、事件和工件之间的交互方式,确保透明度、检验和改进。Scrum虽然提供了基础结构,但具体实施方法可以根据具体项目和团队进行调整。通过遵循Scrum,团队能够更有效地协作,快速响应变化,并持续提高产品价值。
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