"这篇教程主要介绍了UG软件的基础知识,包括视图与布局的熟悉、UG模块结构、使用UG的一般流程、UG的启动步骤以及UG界面的构成和功能。"
在UG基础教程中,首先讲解了如何在图形区域内显示和操作视图。用户可以通过Layout菜单选择Open选项来设置视图,可以选择Single View展示单个视图,或者Four Views展示四个不同的视图。视图的操作主要包括旋转、缩放和刷新。旋转视图可以使用View菜单下的Rotate选项,或直接在图形区右键弹出的Pop Up Menu中选择;缩放可以使用Zoom,使图形充满屏幕则选择Fit;刷新屏幕以更新显示效果,使用Refresh;Display Mode允许切换显示模式,例如线框显示(Wireframe)和着色显示(Fully Shaded);转换视图则通过Replace Views实现。
接着,教程提到了UG的模块结构,包括Drafting(制图)、Manufacturing(制造)、CAE(计算机辅助工程)、Photo(照片级渲染)、Assembly(装配)、UG/Modeling(建模)、SYSTEM/DB(系统数据库)以及其他模块。这些模块涵盖了从设计到制造的整个过程。
使用UG的一般流程包括Sketch(草图)、PrimitiveFeature(基本特征)、Curve(曲线)、FreeFormFeature(自由形状特征)、SolidBody(实体)、SheetBody(薄片体)、Wireframe(线框)、Manufacturing operation(制造操作)、PostProcess(后处理)、GPM(几何产品建模)、CLSF(曲面建模)、MDFA(多轴加工)、NCCode(数控代码)、SweeptFeature(扫掠特征)、Add:FormFeature(添加形态特征)、Perform:Operation(执行操作)、Extract(提取)、Face(面)、Sew(缝合)、TrimBody(修剪体)、Edge(边)、Drafting(绘制)和Drawing(图纸)等步骤,涵盖了产品设计的各个环节。
UG的启动步骤在NT平台上,需要先登录,然后通过Start菜单启动UG,选择适当的版本,如UG-OGL。工作前应打开旧文件或创建新文件,通过Application菜单切换模块,通过Toolbox菜单选取应用工具,并使用File菜单进行文件的保存和退出。
UG界面,又称Gateway,是所有操作的起点。Gateway提供了文件管理、系统配置、层设定、查询和模块切换等基本功能。File组则包含PART文件的基本操作,如新建、打开、保存等,以及系统配置,如颜色设置。在使用UG时,要注意Cue提示行的指导,了解下一步的操作,并且在系统执行运算时需等待指示灯变为绿色才能进行下一步。
这个教程为学习者提供了一个全面的UG基础入门指南,涵盖了从视图操作到UG软件的基本使用流程,是初学者熟悉UG软件的良好起点。