"Android 资源与应用国际化"
在Android开发中,资源和应用的国际化是一个重要的议题,它涉及到如何让应用适应不同地区和语言的用户。以下是对这些知识点的详细说明:
1. **源和资产(Resources and Assets)**: 在Android中,资源是指应用程序中的非代码元素,如字符串、图像、布局文件等。这些资源存储在`res/`目录下,分为不同的子目录,如`layout`(布局)、`drawable`(图片)、`values`(字符串、颜色等)。资产(Assets)则是更自由的存储区域,通常用于存放不经过编译器处理的原始数据,如字体文件或JSON数据。
2. **Android 中可用的资源类型**:Android支持多种类型的资源,包括字符串资源(`strings.xml`)、布局资源(`layout.xml`)、颜色资源(`colors.xml`)、样式资源(`styles.xml`)、维度资源(`dimens.xml`)、图像资源(`drawable`目录下的PNG、JPEG、XML等)以及动画资源(`anim`和`animator`目录)。
3. **Resources and Internationalization (资源和国际化)**: Android提供了强大的框架支持国际化。资源文件可以根据语言和地区进行分组,例如`res/values/strings.xml`是默认语言,`res/values-fr/strings.xml`是法语版本。通过这种方式,系统会自动根据用户的设备设置选择合适的资源。
4. **本地化你的Android 应用程序**:本地化是指为特定地区或语言定制应用的过程。这包括创建对应语言的资源文件,以及考虑文化差异,如日期格式、货币符号等。要本地化应用,开发者需要为每个目标语言创建相应的资源目录,并提供相应的翻译。
5. **在Android中轻松实现横竖屏的布局**:Android应用可以适应不同屏幕方向。布局文件通常在`res/layout/`目录下,但可以为横屏提供单独的布局文件,如`res/layout-land/`。当设备旋转时,系统会自动加载相应的布局。
6. **如何获取当前Locale,设定Locale**:使用`java.util.Locale`类可以获取和设置设备的当前地区设置。`getResources().getConfiguration().locale`可以获取当前Locale,而通过修改`Configuration`对象并调用`applyOverrideConfiguration()`可以临时改变应用的Locale。
7. **如何在代码中强行指定自己App 的locale**:虽然不建议强制改变用户设备的全局Locale,但可以在应用内部通过创建新的`Resources`对象并指定特定的`Configuration`来为特定部分应用设定Locale。
8. **Android Applications Localization Helper (Android 本地化助手)**:这是一个工具,可以帮助开发者简化本地化工作,可能包括自动提取字符串进行翻译,合并翻译后的资源文件,以及在开发过程中快速预览不同语言的界面。
了解和掌握这些知识点,开发者可以创建出适应全球市场的应用,提供更好的用户体验。在开发过程中,应该始终考虑国际化和本地化,以便让应用具有广泛的适用性和吸引力。