"《计算机网络:自顶向下方法》第7章主要讲解了多媒体联网的相关概念,包括多媒体应用的分类、服务质量(QoS)的需求、流式存储和实时多媒体的应用,以及相关的协议和架构。本章关注如何为多媒体应用提供合适的网络服务,包括尽力而为的服务和提供QoS的机制,如RTP、RTCP、SIP、内容分发网络(CDN)、调度和监管机制、综合服务和区分服务等。"
在第7章中,作者首先介绍了多媒体联网的基本概念,指出多媒体应用通常对时延非常敏感,而对丢包有一定的容忍度。多媒体应用大致分为三类:流式存储音频和视频、流式实况音频和视频以及实时交互音频和视频。流式存储多媒体允许在所有数据未完全接收之前就开始播放,而流式实况多媒体则涉及实时事件的传输,如互联网广播或体育赛事直播。
接着,章节详细探讨了流式存储多媒体的工作原理,包括其交互性特点,如暂停、倒带和快进功能,以及使用RTSP(Real Time Streaming Protocol)实现这些功能的方式。流式实况多媒体则涉及到重放缓存和即时播放的问题,确保用户能实时接收和观看直播内容。
此外,章节还涉及了实时多媒体应用,如互联网电话,这类应用对时延、时延抖动有严格要求。为此,介绍了一些专门的协议,如RTP(Real-time Transport Protocol)用于传输实时数据,RTCP(Real-time Transport Control Protocol)用于监控和控制服务质量,SIP(Session Initiation Protocol)用于建立和管理多媒体通信会话。
对于提供QoS的机制,章节讨论了两种主要的网络服务模型:综合服务(Integrated Services)和区分服务(Differentiated Services)。综合服务通过RSVP(Resource Reservation Protocol)来预留带宽,确保特定应用的流量得到保障;而区分服务则通过在IP层对数据包进行分类和标记,以不同的优先级处理,从而达到服务质量的控制。
最后,章节还提到了调度和监管机制,这是在网络中实现QoS的关键组成部分,它们有助于管理和优化网络资源的分配,以满足不同应用的需求。
《计算机网络:自顶向下方法》第7章深入浅出地解析了多媒体联网的核心概念和技术,为理解和构建支持多媒体应用的高效网络提供了理论基础和实践指导。