always @(posedge clk)begin if(state==2'd1) begin case(encode_data_in[6:4]) 3'd0:begin scope_cnt1<=11'd0; scope_cnt2<=7'd1; end 3'd1:begin scope_cnt1<=11'd16; scope_cnt2<=7'd1; end 3'd2:begin scope_cnt1<=11'd32; scope_cnt2<=7'd2; end 3'd3:begin scope_cnt1<=11'd64; scope_cnt2<=7'd4; end 3'd4:begin scope_cnt1<=11'd128; scope_cnt2<=7'd8; end 3'd5:begin scope_cnt1<=11'd256; scope_cnt2<=7'd16; end 3'd6:begin scope_cnt1<=11'd512; scope_cnt2<=7'd32; end 3'd7:begin scope_cnt1<=11'd1024; scope_cnt2<=7'd64; end endcase end end
时间: 2024-02-19 22:00:08 浏览: 66
这段代码也是 Verilog HDL 语言的代码,是一个基于时钟上升沿的状态机模块。当时钟上升沿到来时,如果当前状态为 1,则根据输入信号 encode_data_in[6:4] 来决定 scope_cnt1 和 scope_cnt2 的值。具体来说,如果输入信号的值为 0,则 scope_cnt1 的值为 0,scope_cnt2 的值为 1;如果输入信号的值为 1,则 scope_cnt1 的值为 16,scope_cnt2 的值为 1;如果输入信号的值为 2,则 scope_cnt1 的值为 32,scope_cnt2 的值为 2;如果输入信号的值为 3,则 scope_cnt1 的值为 64,scope_cnt2 的值为 4;如果输入信号的值为 4,则 scope_cnt1 的值为 128,scope_cnt2 的值为 8;如果输入信号的值为 5,则 scope_cnt1 的值为 256,scope_cnt2 的值为 16;如果输入信号的值为 6,则 scope_cnt1 的值为 512,scope_cnt2 的值为 32;如果输入信号的值为 7,则 scope_cnt1 的值为 1024,scope_cnt2 的值为 64。如果当前状态不是 1,则不做任何操作,scope_cnt1 和 scope_cnt2 的值保持不变。
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always @(posedge clk)begin if(state==2'd3) begin if(!encode_data_in[7]) decode_data_out_r2<=~decode_data_out_r+1'b1; else decode_data_out_r2<=decode_data_out_r; end end
这是一段 Verilog HDL 代码,其功能是在时钟上升沿触发时,如果当前状态为3,且输入数据的第7位为0,则将输出数据取反加1,否则输出数据不变。具体实现是将输出数据存储在一个寄存器decode_data_out_r中,并在下一个时钟上升沿时更新为新的输出数据decode_data_out_r2。
always @(posedge clk or negedge rst_n) begin if(rst_n == 1'b0) begin counter = 0; end else begin if($signed(data_in) == -2047) begin counter = counter + 1; state = 1; end else if($signed(data_in) == 2047) begin state = 0; end else if(counter >= 24) begin state = 2; end end end always @(posedge clk or negedge rst_n) begin if(rst_n == 1'b0) begin data_in = -128; end else begin case(state) 0:data_in = data_in - 1; 1:data_in = data_in + 1; 2:$stop; endcase end end
这段代码是一个Verilog模块,包含了两个always块。第一个always块是一个状态机,根据输入信号data_in的值,控制状态机的状态变化。当data_in的值为-2047时,状态机进入状态1,并且计数器counter加1;当data_in的值为2047时,状态机进入状态0;当计数器counter的值大于等于24时,状态机进入状态2。第二个always块根据状态机的状态,输出不同的数据到data_in中。当状态为0时,每个时钟周期data_in的值减1;当状态为1时,每个时钟周期data_in的值加1;当状态为2时,模块停止运行。
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