QSerialPort *serialPort;怎么全局在哪里定义
时间: 2024-01-18 07:05:26 浏览: 92
你可以在全局命名空间下定义一个指向 QSerialPort 类的指针变量,如下所示:
```c++
#include <QtSerialPort/QSerialPort>
// 在这里定义 QSerialPort 指针变量
QSerialPort *serialPort;
int main(int argc, char *argv[])
{
// 初始化应用程序
QApplication app(argc, argv);
// 其他代码...
return app.exec();
}
```
这样,你就可以在整个应用程序中使用 `serialPort` 变量了。注意,在使用该变量之前,你需要先对其进行初始化,否则会导致程序崩溃。例如,你可以在 main 函数中初始化该变量,如下所示:
```c++
serialPort = new QSerialPort();
```
同样,当你不再需要使用 `serialPort` 变量时,你需要手动删除它,以释放内存,如下所示:
```c++
delete serialPort;
```
相关问题
QSerialPort *serialPort;
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```
serialPort = new QSerialPort(this);
```
这样,serialPort 指针就指向了一个新创建的 QSerialPort 对象。
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这段代码存在问题。其中,QSerialPort *serialPort是一个指针,需要先进行初始化,否则在connect()函数中使用会导致程序崩溃。正确的做法是先实例化QSerialPort对象,然后再将指针指向它。同时,在connect()函数中,应该将第一个参数改为指针所指向的对象,即*serialPort,而不是&serialPort。最后,在onReadyRead()槽函数中应该使用QSerialPort的readAll()函数读取串口数据。下面是修改后的代码示例:
```
QSerialPort *serialPort = new QSerialPort(this);
// 设置串口参数...
serialPort->setBaudRate(QSerialPort::Baud115200);
// 初始化成功后进行连接
connect(serialPort, &QSerialPort::readyRead, this, &MainWindow::onReadyRead);
void MainWindow::onReadyRead()
{
QByteArray data = serialPort->readAll();
// 处理读取到的串口数据...
}
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