请给出10个关于备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式和访问者模式的问题供我思考

时间: 2023-07-10 11:08:01 浏览: 48
1. 备忘录模式主要解决什么问题?举例说明其使用场景。 2. 观察者模式中的观察者和被观察者之间的关系是怎样的?如何实现? 3. 状态模式中,状态的切换是由谁来控制的?如何实现状态的切换? 4. 策略模式和状态模式有什么区别?请举例说明。 5. 模板方法模式的作用是什么?它的优缺点是什么? 6. 访问者模式主要解决什么问题?适用于哪些场景? 7. 在观察者模式中,如果需要删除一个观察者,应该如何操作? 8. 使用状态模式时,如何保证状态之间的转换是合法的? 9. 在策略模式中,如何选择不同的策略?可以动态改变吗? 10. 访问者模式中,访问者和被访问者之间的关系是怎样的?如何实现?
相关问题

在安卓中哪里用到了设计模式,请列出20个详细的例子

1. 单例模式:在安卓中,Application类通常使用单例模式来确保只有一个全局的应用程序实例。 2. 工厂模式:在Android中,使用工厂模式可以根据不同的条件创建不同的对象实例,如LayoutInflater的使用。 3. 观察者模式:广播机制是一种观察者模式的实现,通过广播可以发送系统事件或自定义事件给其他组件进行监听。 4. 适配器模式:ListView和RecyclerView中的适配器模式用于将数据与界面进行绑定,实现列表的显示。 5. 模板方法模式:Activity和Fragment中的生命周期回调方法就是模板方法模式的应用。 6. 策略模式:在安卓中,可以使用策略模式来实现不同的算法选择,比如使用不同的图片加载策略。 7. 建造者模式:使用Builder模式可以简化创建复杂对象的过程,如AlertDialog.Builder的使用。 8. 享元模式:在View的绘制过程中,使用享元模式来复用相同的绘制资源,提高性能。 9. 装饰者模式:在安卓中,可以使用装饰者模式来动态地给对象添加功能,如装饰器模式在RecyclerView中的使用。 10. 迭代器模式:List和Map等集合类中的迭代器模式,用于遍历集合中的元素。 11. 命令模式:在安卓中,可以使用命令模式来实现撤销和重做操作,如使用Handler来处理消息。 12. 访问者模式:在安卓中,可以使用访问者模式来访问对象结构中的元素,如使用ContentProvider访问数据库。 13. 组合模式:在安卓中,可以使用组合模式将多个对象组合成树形结构,如使用Fragment来构建复杂的界面。 14. 状态模式:在安卓中,可以使用状态模式来管理应用程序的状态,如使用状态栏来显示不同的状态。 15. 解释器模式:在安卓中,可以使用解释器模式来解析和执行特定语法的字符串,如使用正则表达式。 16. 责任链模式:在安卓中,可以使用责任链模式来处理复杂的请求处理流程,如使用拦截器来处理网络请求。 17. 备忘录模式:在安卓中,可以使用备忘录模式来保存和恢复对象的状态,比如Activity的生命周期保存和恢复。 18. 代理模式:在安卓中,可以使用代理模式来控制对对象的访问,如使用动态代理实现事件监听。 19. 中介者模式:在安卓中,可以使用中介者模式来解耦多个对象之间的复杂交互,如使用EventBus进行组件通信。 20. 外观模式:在安卓中,可以使用外观模式来简化复杂子系统的调用,如使用NotificationManager来发送通知。

请列出23种设计模式并分别给出简单描述

23种设计模式包括:1. 抽象工厂模式:用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要指定具体的类。2. 外观模式:提供简单的接口来访问一组复杂的子系统。3. 工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪个类。4. 原型模式:用原型实例指定创建对象的类型,然后通过复制这些原型来创建新的对象。5. 适配器模式:将一个类的接口转换成另外一个客户希望的接口。6. 桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们可以独立变化。7. 组合模式:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。8. 装饰模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责。9. 策略模式:定义一组算法,将每个算法封装起来,并使它们可以互换。10. 模板方法模式:定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。11. 观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。12. 迭代器模式:提供一种方法来访问一个容器对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部细节。13. 中介者模式:用一个中介对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。14. 命令模式:将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。15. 备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。16. 状态模式:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。17. 访问者模式:在不改变集合的前提下,为一个集合中的每个元素提供多种访问操作。18. 解释器模式:提供如何定义语言的文法,以及对语言句子的解释方法,即解释器。19. 责任链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。20. 空对象模式:当一个对象为空时,提供一个不做任何事情的对象来替代。21. 享元模式:通过共享技术来支持大量细粒度的对象。22. 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。23. 终结者模式:使用终结者对象来管理资源的分配和释放。

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备忘录模式 226 观察者模式 230 状态模式 233 空对象模式 236 策略模式★★★★★ 238 模板模式 240 访问者模式 244 设计模式总结★★★★★ 247 二十二、 Java其他总结 248 Java JVM知识点总结 248 equals()方法和...
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