怎么吧结构体传入dll中,代码示例

时间: 2023-11-08 12:17:27 浏览: 39
下面是一个简单的示例代码,演示如何将结构体传递给dll并在dll中使用它: 假设我们有以下结构体定义: ```c typedef struct MyStruct { int intValue; double doubleValue; char stringValue[100]; } MyStruct; ``` 然后,我们在dll中定义一个函数,该函数接受指向结构体的指针,并对其进行操作: ```c __declspec(dllexport) void myFunction(MyStruct* myStruct) { // 在这里执行对结构体的操作 printf("intValue: %d, doubleValue: %f, stringValue: %s\n", myStruct->intValue, myStruct->doubleValue, myStruct->stringValue); } ``` 最后,在应用程序中调用dll中的函数,并将指向结构体的指针传递给它: ```c #include <windows.h> #include <stdio.h> typedef struct MyStruct { int intValue; double doubleValue; char stringValue[100]; } MyStruct; typedef void (__stdcall *MyFunctionPtr)(MyStruct*); int main() { HMODULE hDll = LoadLibrary("mydll.dll"); if (hDll == NULL) { printf("Failed to load DLL\n"); return 1; } MyFunctionPtr myFunction = (MyFunctionPtr)GetProcAddress(hDll, "myFunction"); if (myFunction == NULL) { printf("Failed to get function pointer\n"); return 1; } MyStruct myStruct = { 123, 3.14, "Hello World" }; myFunction(&myStruct); FreeLibrary(hDll); return 0; } ``` 在这个示例中,我们使用 `LoadLibrary` 和 `GetProcAddress` 函数动态加载并调用dll中的函数。我们还定义了一个指向函数的指针类型 `MyFunctionPtr`,以便在应用程序中调用函数。最后,我们创建了一个结构体 `MyStruct` 的实例,并将其传递给dll中的函数。

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