实现单链表的按顺序插入运算

时间: 2024-05-05 16:16:01 浏览: 16
假设单链表的节点结构体如下: ``` struct ListNode { int val; ListNode* next; ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {} }; ``` 按顺序插入就是要保证每个节点的值都是有序的,可以从头节点开始遍历,找到第一个大于等于插入值的节点,然后在该节点前插入新节点。 ``` ListNode* insert(ListNode* head, int val) { ListNode dummy(0); dummy.next = head; ListNode* prev = &dummy; ListNode* curr = head; while (curr && curr->val < val) { prev = curr; curr = curr->next; } ListNode* newNode = new ListNode(val); prev->next = newNode; newNode->next = curr; return dummy.next; } ``` 其中,dummy节点是为了方便处理头节点而添加的虚拟节点,prev指向上一个节点,curr指向当前节点,循环中找到第一个大于等于插入值的节点之后,就在该节点前插入新节点。返回值是新的头节点,如果原来的头节点发生了改变,就返回虚拟节点的下一个节点。
相关问题

实现顺序表和单链表的基本运算,多项式的加法运算。

顺序表和单链表的基本运算: 1. 初始化操作:顺序表需要先定义一个数组来存储数据,然后利用数组创建一个顺序表,单链表需要先定义一个头结点,然后将头结点的指针域置为空。 2. 插入操作:顺序表需要先判断是否已经满了,如果没有满,则在指定位置插入元素,否则提示“表已满”。单链表需要先找到要插入的位置的前一个结点,然后将新结点插入到其后面。 3. 删除操作:顺序表需要先判断是否为空,如果不为空,则在指定位置删除元素,并将后面的元素向前移动,否则提示“表为空”。单链表需要先找到要删除的结点的前一个结点,然后将其指针域指向要删除结点的下一个结点,最后释放要删除结点的内存空间。 4. 查找操作:顺序表需要遍历整个表来查找指定元素,单链表同样需要遍历整个表,但是由于没有随机访问的能力,所以查找效率不如顺序表。 多项式的加法运算: 1. 定义多项式的结构体,包括系数和指数两个成员变量。 2. 创建两个多项式,并将它们以降幂顺序排列。 3. 定义一个新的多项式,用于保存两个多项式的和。 4. 分别将两个多项式的系数相加,指数相同的项合并,不同的项直接插入到新的多项式中。 5. 输出新的多项式。

(12)释放顺序表上。 实验题2/实现单链表的各种基本运算的算法 目的:领会单链表的存储结构和掌握单链表中各种基本运算算法的设计。内容:编写一个程序linklist.cpp,实现单链表的各种基本运算和整体建表算法(假设单链表的元素类型ElemType为char),并在此基础上设计一个程序exp2-2.cpp完成以下功能。 (1)初始化单链表h。 (2)依次采用尾插法插入a、b、c、d、e元素。 (3)输出单链表h。 (4)输出单链表h的长度。 (5)判断单链表h是否为空。 (6)输出单链表h的第3个元素。 (7)输出元素a的位置。(8)在第4个元素的位置上插入f元素。 (9)输出单链表h。 (10)删除单链表h的第3个元素。(11)输出单链表h。 (12)释放单链表h。

以下是对于算法的实现: #include <iostream> using namespace std; typedef struct node { char data; // 假设单链表的元素类型ElemType为char struct node * next; }LNode, *LinkList; void InitList(LinkList &L) { L = new LNode; L->next = NULL; } void CreateList(LinkList &L) { InitList(L); char ch = 'a'; LinkList p = L; while(ch <= 'e') { LinkList tmp = new LNode; tmp->data = ch++; tmp->next = NULL; p->next = tmp; p = tmp; } } int ListLength(LinkList L) { int cnt = 0; LinkList p = L->next; while(p) { cnt++; p = p->next; } return cnt; } bool ListEmpty(LinkList L) { if(L->next == NULL) return true; return false; } char ListGetElement(LinkList L, int pos) { int cnt = 1; LinkList p = L->next; while(p && cnt < pos) { p = p->next; cnt++; } return p->data; } int ListLocateElem(LinkList L, char e) { int cnt = 1; LinkList p = L->next; while(p) { if(p->data == e) return cnt; cnt++; p = p->next; } return 0; } void ListInsert(LinkList &L, int pos, char e) { int cnt = 1; LinkList p = L; while(p && cnt < pos) { cnt++; p = p->next; } LinkList tmp = new LNode; tmp->data = e; tmp->next = p->next; p->next = tmp; } void ListDelete(LinkList &L, int pos) { int cnt = 1; LinkList p = L; while(p && cnt < pos) { cnt++; p = p->next; } LinkList tmp = p->next; p->next = tmp->next; delete tmp; } void ListPrint(LinkList L) { LinkList p = L->next; while(p) { cout << p->data << " "; p = p->next; } cout << endl; } void DestroyList(LinkList &L) { LinkList p = L, q; while(p) { q = p; p = p->next; delete q; } L = NULL; } int main() { LinkList L; CreateList(L); ListPrint(L); cout << "List length: " << ListLength(L) << endl; cout << "List empty: " << ListEmpty(L) << endl; cout << "List 3rd element: " << ListGetElement(L, 3) << endl; cout << "Element a index: " << ListLocateElem(L, 'a') << endl; ListInsert(L, 4, 'f'); ListPrint(L); ListDelete(L, 3); ListPrint(L); DestroyList(L); return 0; }

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