threejs 实现一面墙,遮挡后方的东西
时间: 2023-08-26 13:04:05 浏览: 61
要实现一个遮挡后方物体的墙,你可以使用 Three.js 来创建一个平面几何体表示墙,并将其放置在场景中。然后,使用 Three.js 的材质系统来设置墙的外观和遮挡效果。
下面是一个示例代码,展示了如何在 Three.js 中创建一个遮挡墙:
```javascript
// 创建场景
var scene = new THREE.Scene();
// 创建相机
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;
// 创建渲染器
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// 创建墙的几何体
var wallGeometry = new THREE.PlaneGeometry(5, 5); // 宽度和高度可以根据需要调整
var wallMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xff0000 }); // 设置墙的颜色为红色
var wall = new THREE.Mesh(wallGeometry, wallMaterial);
// 将墙放置在场景中
scene.add(wall);
// 创建一个立方体表示被遮挡的物体
var cubeGeometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
var cubeMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 }); // 设置立方体的颜色为绿色
var cube = new THREE.Mesh(cubeGeometry, cubeMaterial);
cube.position.z = -2; // 将立方体放在墙后面
// 将立方体放置在场景中
scene.add(cube);
// 渲染场景
function render() {
requestAnimationFrame(render);
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
render();
```
上述代码创建了一个红色的墙和一个绿色的立方体,立方体被墙所遮挡。你可以根据需要调整墙和被遮挡物体的位置、大小和材质等参数。