if (index = false){ return; }为什么分支线程不会在主线程结束睡眠的时候介乎是

时间: 2024-05-23 21:09:49 浏览: 13
您的问题似乎存在语法错误,正确的语句应该是: if (index == false){ return; } 这个条件判断语句的意思是,如果index的值为false,则执行return语句返回,否则继续执行后面的代码。 至于您提到的“分支线程不会在主线程结束睡眠的时候介乎是”,这句话并不完整,并且缺乏上下文。请您提供更多的背景信息和问题细节,这样我才能更好地回答您的问题。
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在多线程里面怎么让主线程等待子线程结束使用子线程返回的值

可以使用join()方法让主线程等待子线程结束。join()方法会阻塞主线程,直到子线程执行完毕。子线程可以通过return语句返回值,主线程可以通过调用子线程对象的result()方法获取返回值。示例代码如下: ```python import threading class MyThread(threading.Thread): def __init__(self): threading.Thread.__init__(self) def run(self): # do some computation result = 100 return result def main(): # create a thread object t = MyThread() # start the thread t.start() # wait for the thread to finish t.join() # get the result from the thread result = t.result() if __name__ == "__main__": main() ```

unity里面在线程中调用主线程里面的方法

在Unity中,由于主线程是单线程的,不能直接在其他线程中直接调用主线程中的方法。这是因为Unity的API大多数是不是线程安全的,只能在主线程中被调用。 然而,Unity提供了一种方式来在其他线程中调用主线程中的方法,即使用主线程调度器。主线程调度器允许你将任务(方法)添加到主线程的队列中,在主线程的适当时机执行这些任务。 以下是一个使用主线程调度器的示例代码: ```csharp using UnityEngine; using System.Threading; public class MainThreadDispatcher : MonoBehaviour { private static MainThreadDispatcher instance; private Thread mainThread; private static readonly object lockObject = new object(); private static bool isQuitting = false; private ConcurrentQueue<System.Action> actionQueue = new ConcurrentQueue<System.Action>(); private void Awake() { if (instance != null) { Destroy(this); return; } instance = this; DontDestroyOnLoad(this); mainThread = Thread.CurrentThread; } private void OnDestroy() { instance = null; isQuitting = true; } public static void RunOnMainThread(System.Action action) { if (isQuitting) return; lock (lockObject) { instance.actionQueue.Enqueue(action); } } private void Update() { lock (lockObject) { while (!actionQueue.IsEmpty) { if (actionQueue.TryDequeue(out System.Action action)) { action.Invoke(); } } } } } ``` 在需要在其他线程中调用主线程方法的地方,可以使用以下代码: ```csharp MainThreadDispatcher.RunOnMainThread(() => { // 在主线程中执行的方法 }); ``` 这样,通过使用主线程调度器,你可以在其他线程中将需要在主线程执行的方法添加到主线程的队列中,确保它们在适当的时机被执行。

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