单应性矩阵线性估计代码

时间: 2023-11-10 10:05:23 浏览: 30
单应性矩阵的线性估计可以使用最小二乘法来实现。以下是使用Python实现单应性矩阵线性估计的代码示例: ```python import numpy as np def estimate_homography(src_points, dst_points): num_points = src_points.shape[0] A = np.zeros((2 * num_points, 9)) # 构造A矩阵 for i in range(num_points): x, y = src_points[i] u, v = dst_points[i] A[2 * i] = [-x, -y, -1, 0, 0, 0, x * u, y * u, u] A[2 * i + 1] = [0, 0, 0, -x, -y, -1, x * v, y * v, v] # 使用SVD求解最小二乘问题 _, _, V = np.linalg.svd(A) H = V[-1].reshape((3, 3)) return H / H[2, 2] ``` 其中,`src_points`和`dst_points`分别是源图像和目标图像中匹配点的坐标,每一行表示一个坐标点。该函数返回一个3x3的单应性矩阵H,其中H[2,2]=1。
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单应性矩阵线性估计代码opencv

单应性矩阵(Homography Matrix)是计算机视觉中常用的一种变换矩阵,可以将一个平面上的点映射到另一个平面上的对应点。在OpenCV中,可以使用findHomography函数来估计两个平面之间的单应性矩阵。下面是一个简单的示例代码: ``` #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace cv; int main() { // 读取图像 Mat src1 = imread("image1.jpg"); Mat src2 = imread("image2.jpg"); // 定义特征点向量和描述子向量 std::vector<KeyPoint> keypoints1, keypoints2; Mat descriptors1, descriptors2; // 提取特征点和描述子 Ptr<ORB> orb = ORB::create(); orb->detectAndCompute(src1, noArray(), keypoints1, descriptors1); orb->detectAndCompute(src2, noArray(), keypoints2, descriptors2); // 匹配特征点 BFMatcher matcher(NORM_HAMMING); std::vector<DMatch> matches; matcher.match(descriptors1, descriptors2, matches); // 筛选出最佳匹配 double min_dist = 1000; for (int i = 0; i < descriptors1.rows; i++) { double dist = matches[i].distance; if (dist < min_dist) min_dist = dist; } std::vector<DMatch> good_matches; for (int i = 0; i < descriptors1.rows; i++) { if (matches[i].distance < 3 * min_dist) { good_matches.push_back(matches[i]); } } // 提取匹配点对 std::vector<Point2f> points1, points2; for (int i = 0; i < good_matches.size(); i++) { points1.push_back(keypoints1[good_matches[i].queryIdx].pt); points2.push_back(keypoints2[good_matches[i].trainIdx].pt); } // 计算单应性矩阵 Mat H = findHomography(points1, points2, RANSAC); return 0; } ``` 在这个示例代码中,我们首先使用ORB算法提取了两幅图像的特征点和描述子。然后使用BFMatcher算法匹配了两幅图像的特征点,并筛选出最佳匹配。接下来,我们使用findHomography函数估计了两个平面之间的单应性矩阵。最后,我们可以使用这个单应性矩阵来进行图像配准或者图像拼接等操作。

一定点透视 单应性矩阵特点

一点透视(One-Point Perspective)是绘画和计算视觉中的一种透视技术,用于创建具有真实感的三维效果。在一点透视中,所有的平行线都会汇聚到一个称为消失点的点上。单应性矩阵(Homography Matrix)是一种用于描述平面投影变换的矩阵,也被称为单应矩阵或投影矩阵。 单应性矩阵的特点如下: 1. 二维到二维映射:单应性矩阵描述了一个平面到另一个平面的映射关系,通常用于图像处理和计算机视觉中的图像配准、图像校正等任务。 2. 线性变换:单应性矩阵是一个3x3的矩阵,表示了一个线性变换。这意味着可以使用矩阵乘法来进行变换操作。 3. 保持直线性质:单应性矩阵可以保持直线的性质,即直线在变换前后仍然是直线。这是因为单应性矩阵是通过对平面进行投影变换得到的。 4. 无旋转变换:单应性矩阵描述的是平面到平面的映射,不包含旋转变换。如果需要考虑旋转,可以使用更复杂的变换模型,如仿射变换或透视变换。

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