void ble_conn_handler(uint8_t conn_id, T_GAP_CONN_STATE new_state, uint16_t disc_cause) { struct ble_gap_event event; memset(&event, 0, sizeof(event)); switch (new_state) { case GAP_CONN_STATE_CONNECTED: { DBG_DIRECT("BLE connected, conn_id:%d\n", conn_id); event.type = BLE_GAP_EVENT_CONNECT; event.connect.conn_handle = conn_id; notify_ble_event_to_listeners(&event); } break; case GAP_CONN_STATE_DISCONNECTED: { DBG_DIRECT("BLE disconnected, conn_id:%d, reason:0x%02x\n", conn_id, (uint8_t)disc_cause); event.type = BLE_GAP_EVENT_DISCONNECT; event.disconnect.reason = (uint8_t)disc_cause; event.disconnect.conn.conn_handle = conn_id; notify_ble_event_to_listeners(&event); } break; default: break; } }
时间: 2024-04-03 14:36:53 浏览: 99
这段代码是关于蓝牙连接状态的处理函数,当蓝牙连接状态发生改变时,会调用这个函数。其中,参数conn_id表示连接句柄,new_state表示新的连接状态,disc_cause表示断开原因。函数中使用了一个结构体ble_gap_event来记录蓝牙连接状态的事件,当连接状态为GAP_CONN_STATE_CONNECTED时,将事件类型设为BLE_GAP_EVENT_CONNECT,并记录连接句柄,然后调用notify_ble_event_to_listeners函数通知监听者;当连接状态为GAP_CONN_STATE_DISCONNECTED时,将事件类型设为BLE_GAP_EVENT_DISCONNECT,并记录断开原因和连接句柄,然后同样调用notify_ble_event_to_listeners函数通知监听者。
相关问题
void ble_conn_handler(uint8_t conn_id, T_GAP_CONN_STATE new_state, uint16_t disc_cause)可能的作用?
这是一个函数定义,它的作用是处理蓝牙连接状态改变事件。当蓝牙连接状态改变时,协议栈会调用这个函数,并传入三个参数:`conn_id`、`new_state` 和 `disc_cause`。这些参数的含义如下:
- `conn_id`: 表示连接的 ID,用于唯一标识一个蓝牙连接。
- `new_state`: 表示蓝牙连接的新状态,是一个枚举类型,包括连接成功、连接断开、连接挂起等状态。
- `disc_cause`: 表示连接断开的原因,是一个整数类型,包括连接超时、对方断开连接、本地断开连接等原因。
在这个函数中,开发者可以根据连接状态和断开原因来执行相应的操作,如开启或关闭某些服务、更新连接参数、重新连接等。这个函数是蓝牙连接管理中的一个重要函数,可以帮助开发者实现稳定可靠的蓝牙连接。
static void ble_evt_handler(ble_evt_t const * p_ble_evt, void * p_context) { uint16_t conn_handle = p_ble_evt->evt.gap_evt.conn_handle; uint16_t role = ble_conn_state_role(conn_handle); // Based on the role this device plays in the connection, dispatch to the right handler. if (role == BLE_GAP_ROLE_PERIPH || ble_evt_is_advertising_timeout(p_ble_evt)) { ble_evt_dispatch(p_ble_evt, p_context); } else if ((role == BLE_GAP_ROLE_CENTRAL) || (p_ble_evt->header.evt_id == BLE_GAP_EVT_ADV_REPORT)) { ble_module_central_evt(p_ble_evt, p_context); } }
这是一个 Bluetooth Low Energy (BLE) 事件处理函数,用于处理 BLE 事件。它首先从事件中获取连接句柄和连接角色信息,然后根据角色信息将事件分发给不同的处理函数。如果设备角色是 BLE_GAP_ROLE_PERIPH,或者事件是广告超时事件,则将事件分发给 ble_evt_dispatch 函数进行处理。如果设备角色是 BLE_GAP_ROLE_CENTRAL,或者事件是 BLE_GAP_EVT_ADV_REPORT,则将事件分发给 ble_module_central_evt 函数进行处理。
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