private: MapPoint beginPos;//起始点 MapPoint endPos{0,0,right};//终点 QStack<Point> tempStack;//用于倒序排列 QVector<Tree
时间: 2023-06-25 17:06:46 浏览: 96
这是一段 C++ 代码,其中包含了一个私有类 `MapPoint` 和一个私有变量 `beginPos`,表示起始点。另外还有一个私有变量 `endPos`,表示终点,初始化为 `(0,0,right)`。此外,还有一个私有变量 `tempStack`,用于倒序排列。最后,还有一个私有变量 `QVector<Tree>`,表示一个树的向量。
相关问题
private: MapPoint beginPos;//起始点 MapPoint endPos{0,0,right};//终点 QStack<Point> tempStack;//用于倒序排列 QVector<TreeNode*> buff;
这是一个 C++ 类的私有成员变量的声明。其中包括:
- `MapPoint beginPos`:起始点的坐标。
- `MapPoint endPos{0,0,right}`:终点的坐标,这里使用了 C++11 的列表初始化方式,将 x 和 y 坐标都初始化为 0,direction 初始化为 right。
- `QStack<Point> tempStack`:用于倒序排列的栈。
- `QVector<TreeNode*> buff`:存储 TreeNode 指针的 QVector 容器。
int GetEstimate(MapPoint p) {//计算预估代价 return p.x + p.y; } Point CreatePoint(MapPoint p) { Point a{}; a.x = p.x; a.y = p.y; a.z = p.z; return a; } //容器迭代器 QVector<TreeNode*>::iterator it; QVector<TreeNode*>::iterator itMin;
这段代码展示了一个函数和几个迭代器的定义。函数 GetEstimate 接收一个 MapPoint 类型的参数 p,返回值为 p.x 和 p.y 的和。函数 CreatePoint 接收一个 MapPoint 类型的参数 p,将其转换为 Point 类型并返回。其中 Point 类型有三个成员变量 x、y 和 z。最后,声明了两个 QVector<TreeNode*> 类型的迭代器,分别命名为 it 和 itMin。这些迭代器可以用于遍历 QVector<TreeNode*> 容器中的元素。
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