实现一个BMP图片旋转,用C语言
时间: 2024-06-03 11:11:06 浏览: 24
好的,针对您的问题,可以采用以下步骤实现 BMP 图片旋转:
1. 打开 BMP 图片文件,读取文件头和信息头;
2. 根据读取到的信息,确定 BMP 图片的宽度、高度、色深等信息;
3. 新建一个与原图像尺寸相同的缓存空间,并将原图像数据复制到该空间中;
4. 针对旋转的角度,计算旋转后的图像的尺寸,新建一块缓存空间存储旋转后的图像数据;
5. 针对每一个像素点,计算其对应在旋转后的图像中的位置,然后重新将其写入到新的缓存空间中;
6. 将旋转后的图像数据保存到 BMP 图片文件中。
具体实现过程可能比较复杂,需要涉及到许多数学计算和指针操作等,需要您有一定的 C 语言编程基础。
相关问题
8位bmp图片旋转C语言
好的,下面是一个C语言的示例代码,可以旋转一个8位BMP图片:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#pragma pack(push, 1)
typedef struct {
char signature[2];
int filesize;
int reserved;
int dataoffset;
int headersize;
int width;
int height;
short planes;
short bitsperpixel;
int compression;
int imagesize;
int xpixelspermeter;
int ypixelspermeter;
int colorsused;
int colorsimportant;
} BMPHeader;
#pragma pack(pop)
int main(int argc, char* argv[]) {
if (argc != 3) {
printf("Usage: %s input.bmp output.bmp\n", argv[0]);
return 1;
}
char* input_filename = argv[1];
char* output_filename = argv[2];
// 读取输入图片
FILE* input_file = fopen(input_filename, "rb");
if (!input_file) {
printf("Failed to open input file: %s\n", input_filename);
return 1;
}
BMPHeader header;
fread(&header, sizeof(header), 1, input_file);
if (header.signature[0] != 'B' || header.signature[1] != 'M') {
printf("Invalid BMP file: %s\n", input_filename);
fclose(input_file);
return 1;
}
if (header.bitsperpixel != 8) {
printf("Unsupported BMP format: %s\n", input_filename);
fclose(input_file);
return 1;
}
unsigned char* input_data = (unsigned char*)malloc(header.imagesize);
fseek(input_file, header.dataoffset, SEEK_SET);
fread(input_data, header.imagesize, 1, input_file);
fclose(input_file);
// 创建输出图片
BMPHeader output_header = header;
output_header.width = header.height;
output_header.height = header.width;
output_header.imagesize = header.width * header.height;
FILE* output_file = fopen(output_filename, "wb");
if (!output_file) {
printf("Failed to open output file: %s\n", output_filename);
free(input_data);
return 1;
}
fwrite(&output_header, sizeof(output_header), 1, output_file);
unsigned char* output_data = (unsigned char*)calloc(output_header.imagesize, 1);
// 旋转图片
for (int x = 0; x < header.width; x++) {
for (int y = 0; y < header.height; y++) {
int input_index = y * header.width + x;
int output_x = header.height - y - 1;
int output_y = x;
int output_index = output_y * output_header.width + output_x;
output_data[output_index] = input_data[input_index];
}
}
fwrite(output_data, output_header.imagesize, 1, output_file);
fclose(output_file);
free(input_data);
free(output_data);
return 0;
}
```
注意:这段代码只是一个示例,可能需要进行一些调整才能适应你的具体需求。
c语言实现bmp图片转NV12
C语言可以通过读取BMP图片的像素数据,并将其转换为NV12格式。下面是一个简单的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
unsigned char blue;
unsigned char green;
unsigned char red;
} RGBPixel;
void bmpToNV12(const char* bmpFile, const char* nv12File) {
FILE* bmp = fopen(bmpFile, "rb");
if (!bmp) {
printf("Failed to open BMP file.\n");
return;
}
// 读取BMP文件头
fseek(bmp, 0, SEEK_SET);
unsigned char header[54];
fread(header, sizeof(unsigned char), 54, bmp);
// 获取图像宽度、高度和像素数据偏移量
int width = *(int*)&header[18];
int height = *(int*)&header[22];
int dataOffset = *(int*)&header[10];
// 计算每行像素数据所占字节数(包括填充字节)
int rowSize = ((width * 3 + 3) / 4) * 4;
// 分配内存保存像素数据
RGBPixel* pixels = (RGBPixel*)malloc(rowSize * height);
if (!pixels) {
printf("Failed to allocate memory.\n");
fclose(bmp);
return;
}
// 读取像素数据
fseek(bmp, dataOffset, SEEK_SET);
fread(pixels, sizeof(RGBPixel), width * height, bmp);
// 创建NV12文件
FILE* nv12 = fopen(nv12File, "wb");
if (!nv12) {
printf("Failed to create NV12 file.\n");
free(pixels);
fclose(bmp);
return;
}
// 写入NV12文件头
fwrite(header, sizeof(unsigned char), 54, nv12);
// 将RGB像素数据转换为YUV420(NV12)格式
unsigned char* yuvData = (unsigned char*)malloc(rowSize * height * 3 / 2);
if (!yuvData) {
printf("Failed to allocate memory.\n");
free(pixels);
fclose(bmp);
fclose(nv12);
return;
}
int yIndex = 0;
int uvIndex = width * height;
for (int i = 0; i < height; i++) {
for (int j = 0; j < width; j++) {
RGBPixel pixel = pixels[i * width + j];
// 计算Y分量值
yuvData[yIndex++] = (unsigned char)(0.299 * pixel.red + 0.587 * pixel.green + 0.114 * pixel.blue);
// 每隔2个像素计算一次UV分量值
if (i % 2 == 0 && j % 2 == 0) {
// 计算U分量值
yuvData[uvIndex++] = (unsigned char)(-0.169 * pixel.red - 0.331 * pixel.green + 0.5 * pixel.blue + 128);
// 计算V分量值
yuvData[uvIndex++] = (unsigned char)(0.5 * pixel.red - 0.419 * pixel.green - 0.081 * pixel.blue + 128);
}
}
}
// 写入NV12像素数据
fwrite(yuvData, sizeof(unsigned char), rowSize * height * 3 / 2, nv12);
// 释放内存并关闭文件
free(pixels);
free(yuvData);
fclose(bmp);
fclose(nv12);
printf("BMP to NV12 conversion completed.\n");
}
int main() {
const char* bmpFile = "input.bmp";
const char* nv12File = "output.nv12";
bmpToNV12(bmpFile, nv12File);
return 0;
}
```
上述代码中,`bmpToNV12`函数用于将BMP图片转换为NV12格式。它首先读取BMP文件头,获取图像的宽度、高度和像素数据偏移量。然后根据每行像素数据所占字节数计算出行大小,并分配内存保存像素数据。接下来,它读取像素数据,并创建NV12文件。最后,它将RGB像素数据转换为YUV420(NV12)格式,并写入NV12文件。
你可以将需要转换的BMP图片路径传递给`bmpToNV12`函数的`bmpFile`参数,将转换后的NV12文件路径传递给`nv12File`参数。运行程序后,它将会将BMP图片转换为NV12格式并保存到指定路径的文件中。
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