实现一个BMP图片旋转,用C语言

时间: 2024-06-03 16:11:06 浏览: 56
好的,针对您的问题,可以采用以下步骤实现 BMP 图片旋转: 1. 打开 BMP 图片文件,读取文件头和信息头; 2. 根据读取到的信息,确定 BMP 图片的宽度、高度、色深等信息; 3. 新建一个与原图像尺寸相同的缓存空间,并将原图像数据复制到该空间中; 4. 针对旋转的角度,计算旋转后的图像的尺寸,新建一块缓存空间存储旋转后的图像数据; 5. 针对每一个像素点,计算其对应在旋转后的图像中的位置,然后重新将其写入到新的缓存空间中; 6. 将旋转后的图像数据保存到 BMP 图片文件中。 具体实现过程可能比较复杂,需要涉及到许多数学计算和指针操作等,需要您有一定的 C 语言编程基础。
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8位bmp图片旋转C语言

好的,下面是一个C语言的示例代码,可以旋转一个8位BMP图片: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #pragma pack(push, 1) typedef struct { char signature[2]; int filesize; int reserved; int dataoffset; int headersize; int width; int height; short planes; short bitsperpixel; int compression; int imagesize; int xpixelspermeter; int ypixelspermeter; int colorsused; int colorsimportant; } BMPHeader; #pragma pack(pop) int main(int argc, char* argv[]) { if (argc != 3) { printf("Usage: %s input.bmp output.bmp\n", argv[0]); return 1; } char* input_filename = argv[1]; char* output_filename = argv[2]; // 读取输入图片 FILE* input_file = fopen(input_filename, "rb"); if (!input_file) { printf("Failed to open input file: %s\n", input_filename); return 1; } BMPHeader header; fread(&header, sizeof(header), 1, input_file); if (header.signature[0] != 'B' || header.signature[1] != 'M') { printf("Invalid BMP file: %s\n", input_filename); fclose(input_file); return 1; } if (header.bitsperpixel != 8) { printf("Unsupported BMP format: %s\n", input_filename); fclose(input_file); return 1; } unsigned char* input_data = (unsigned char*)malloc(header.imagesize); fseek(input_file, header.dataoffset, SEEK_SET); fread(input_data, header.imagesize, 1, input_file); fclose(input_file); // 创建输出图片 BMPHeader output_header = header; output_header.width = header.height; output_header.height = header.width; output_header.imagesize = header.width * header.height; FILE* output_file = fopen(output_filename, "wb"); if (!output_file) { printf("Failed to open output file: %s\n", output_filename); free(input_data); return 1; } fwrite(&output_header, sizeof(output_header), 1, output_file); unsigned char* output_data = (unsigned char*)calloc(output_header.imagesize, 1); // 旋转图片 for (int x = 0; x < header.width; x++) { for (int y = 0; y < header.height; y++) { int input_index = y * header.width + x; int output_x = header.height - y - 1; int output_y = x; int output_index = output_y * output_header.width + output_x; output_data[output_index] = input_data[input_index]; } } fwrite(output_data, output_header.imagesize, 1, output_file); fclose(output_file); free(input_data); free(output_data); return 0; } ``` 注意:这段代码只是一个示例,可能需要进行一些调整才能适应你的具体需求。

c语言实现bmp图片转NV12

C语言可以通过读取BMP图片的像素数据,并将其转换为NV12格式。下面是一个简单的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct { unsigned char blue; unsigned char green; unsigned char red; } RGBPixel; void bmpToNV12(const char* bmpFile, const char* nv12File) { FILE* bmp = fopen(bmpFile, "rb"); if (!bmp) { printf("Failed to open BMP file.\n"); return; } // 读取BMP文件头 fseek(bmp, 0, SEEK_SET); unsigned char header[54]; fread(header, sizeof(unsigned char), 54, bmp); // 获取图像宽度、高度和像素数据偏移量 int width = *(int*)&header[18]; int height = *(int*)&header[22]; int dataOffset = *(int*)&header[10]; // 计算每行像素数据所占字节数(包括填充字节) int rowSize = ((width * 3 + 3) / 4) * 4; // 分配内存保存像素数据 RGBPixel* pixels = (RGBPixel*)malloc(rowSize * height); if (!pixels) { printf("Failed to allocate memory.\n"); fclose(bmp); return; } // 读取像素数据 fseek(bmp, dataOffset, SEEK_SET); fread(pixels, sizeof(RGBPixel), width * height, bmp); // 创建NV12文件 FILE* nv12 = fopen(nv12File, "wb"); if (!nv12) { printf("Failed to create NV12 file.\n"); free(pixels); fclose(bmp); return; } // 写入NV12文件头 fwrite(header, sizeof(unsigned char), 54, nv12); // 将RGB像素数据转换为YUV420(NV12)格式 unsigned char* yuvData = (unsigned char*)malloc(rowSize * height * 3 / 2); if (!yuvData) { printf("Failed to allocate memory.\n"); free(pixels); fclose(bmp); fclose(nv12); return; } int yIndex = 0; int uvIndex = width * height; for (int i = 0; i < height; i++) { for (int j = 0; j < width; j++) { RGBPixel pixel = pixels[i * width + j]; // 计算Y分量值 yuvData[yIndex++] = (unsigned char)(0.299 * pixel.red + 0.587 * pixel.green + 0.114 * pixel.blue); // 每隔2个像素计算一次UV分量值 if (i % 2 == 0 && j % 2 == 0) { // 计算U分量值 yuvData[uvIndex++] = (unsigned char)(-0.169 * pixel.red - 0.331 * pixel.green + 0.5 * pixel.blue + 128); // 计算V分量值 yuvData[uvIndex++] = (unsigned char)(0.5 * pixel.red - 0.419 * pixel.green - 0.081 * pixel.blue + 128); } } } // 写入NV12像素数据 fwrite(yuvData, sizeof(unsigned char), rowSize * height * 3 / 2, nv12); // 释放内存并关闭文件 free(pixels); free(yuvData); fclose(bmp); fclose(nv12); printf("BMP to NV12 conversion completed.\n"); } int main() { const char* bmpFile = "input.bmp"; const char* nv12File = "output.nv12"; bmpToNV12(bmpFile, nv12File); return 0; } ``` 上述代码中,`bmpToNV12`函数用于将BMP图片转换为NV12格式。它首先读取BMP文件头,获取图像的宽度、高度和像素数据偏移量。然后根据每行像素数据所占字节数计算出行大小,并分配内存保存像素数据。接下来,它读取像素数据,并创建NV12文件。最后,它将RGB像素数据转换为YUV420(NV12)格式,并写入NV12文件。 你可以将需要转换的BMP图片路径传递给`bmpToNV12`函数的`bmpFile`参数,将转换后的NV12文件路径传递给`nv12File`参数。运行程序后,它将会将BMP图片转换为NV12格式并保存到指定路径的文件中。

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