用JavaScript写一个推箱子游戏

时间: 2023-07-01 14:05:23 浏览: 46
好的,以下是一个简单的推箱子游戏的 JavaScript 代码示例: HTML: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>推箱子游戏</title> <style> .box { display: inline-block; width: 50px; height: 50px; background-color: brown; margin: 1px; } .player { display: inline-block; width: 50px; height: 50px; background-color: blue; margin: 1px; } .target { display: inline-block; width: 50px; height: 50px; background-color: yellow; margin: 1px; } .wall { display: inline-block; width: 50px; height: 50px; background-color: gray; margin: 1px; } .container { display: flex; flex-wrap: wrap; width: 256px; } </style> </head> <body> <div class="container"></div> <script src="game.js"></script> </body> </html> ``` JavaScript: ```javascript const level = [ "##########", "# #", "# $ #", "# #### #", "# #.# #", "# #.# #", "# #.# #", "# @ #", "# #", "##########" ]; let playerPos; let boxesPos; let targetsPos; const container = document.querySelector(".container"); function init() { playerPos = { x: null, y: null }; boxesPos = []; targetsPos = []; container.innerHTML = ""; for (let i = 0; i < level.length; i++) { const row = level[i]; const divRow = document.createElement("div"); divRow.classList.add("row"); for (let j = 0; j < row.length; j++) { const cell = row[j]; const divCell = document.createElement("div"); switch (cell) { case "#": divCell.classList.add("wall"); break; case "$": divCell.classList.add("box"); boxesPos.push({ x: i, y: j }); break; case "@": divCell.classList.add("player"); playerPos.x = i; playerPos.y = j; break; case ".": divCell.classList.add("target"); targetsPos.push({ x: i, y: j }); break; default: divCell.classList.add("empty"); break; } divRow.appendChild(divCell); } container.appendChild(divRow); } } function moveBox(box, direction) { const newPos = { x: box.x + direction.x, y: box.y + direction.y }; if (level[newPos.x][newPos.y] !== "#" && !boxesPos.some(b => b.x == newPos.x && b.y == newPos.y)) { box.x = newPos.x; box.y = newPos.y; return true; } return false; } function movePlayer(direction) { const newPos = { x: playerPos.x + direction.x, y: playerPos.y + direction.y }; const box = boxesPos.find(b => b.x == newPos.x && b.y == newPos.y); if (level[newPos.x][newPos.y] !== "#" && (!box || moveBox(box, direction))) { playerPos.x = newPos.x; playerPos.y = newPos.y; render(); } } function render() { const rows = container.querySelectorAll(".row"); for (let i = 0; i < rows.length; i++) { const row = rows[i]; for (let j = 0; j < row.children.length; j++) { const cell = row.children[j]; cell.classList.remove("player", "box", "target"); if (playerPos.x == i && playerPos.y == j) { cell.classList.add("player"); } else { const box = boxesPos.find(b => b.x == i && b.y == j); if (box) { const target = targetsPos.find(t => t.x == box.x && t.y == box.y); if (target) { cell.classList.add("target"); } else { cell.classList.add("box"); } } } } } if (boxesPos.every(b => targetsPos.some(t => t.x == b.x && t.y == b.y))) { alert("You win!"); init(); } } document.addEventListener("keydown", e => { switch (e.keyCode) { case 37: // left movePlayer({ x: 0, y: -1 }); break; case 38: // up movePlayer({ x: -1, y: 0 }); break; case 39: // right movePlayer({ x: 0, y: 1 }); break; case 40: // down movePlayer({ x: 1, y: 0 }); break; } }); init(); ``` 通过上述代码,你可以通过键盘控制玩家的移动,推动箱子到目标点,完成推箱子游戏。

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