p=G.vertices[i].firstarc;p;p nextarc什么意思

时间: 2024-03-21 15:44:08 浏览: 27
`p=G.vertices[i].firstarc` 是指获取图 `G` 中第 `i` 个顶点的第一条邻接边,将其赋值给指针 `p`。其中,`G.vertices[i]` 表示获取图 `G` 中的第 `i` 个顶点,`.firstarc` 表示获取该顶点的第一条邻接边。邻接边是指从该顶点出发的一条边。 `p` 是指向邻接边的指针,表示当前正在遍历的邻接边。 `p->nextarc` 表示获取指针 `p` 指向的邻接边的下一条邻接边。其中,`->` 是指向结构体或类的指针所使用的符号,表示获取指针指向的结构体或类的成员变量或成员函数。 在遍历图时,可以通过 `p` 和 `p->nextarc` 来遍历当前顶点的所有邻接边,例如可以使用 while 循环遍历当前顶点的所有邻接边,具体实现方式如下: ``` p = G.vertices[i].firstarc; while (p != NULL) { // 对当前邻接边进行操作,例如输出该边的信息 printf("(%d, %d)\n", i, p->adjvex); // 将指针 p 指向下一条邻接边 p = p->nextarc; } ``` 这段代码将输出从顶点 `i` 出发的所有邻接边的信息,包括该边的起点和终点。
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优化这段代码,并写出来typedef struct ArcNode { int adjvex; struct ArcNode *nextarc; }ArcNode; typedef struct VNode { VertexType data; ArcNode *firstarc; }VNode, AdjList; typedef struct { AdjList vertices[MVNum]; int vexnum, arcnum; }ALGraph; void CreateUDG(ALGraph &G) { cout << "请输入顶点数和边数:\n"; cin>>G.vexnum>>G.arcnum; for(int i=0; i<G.vexnum; ++i) { cout << "请输入顶点信息:\n"; cin>> G.vertices[i].data; G.vertices[i].firstarc=NULL; } for(int k = 0; k<G.arcnum;++k) { int j; ArcNode *p1,*p2; cout<<"请输入每条边对应的两个顶点的序号:\n"; cin>>i>>j; p1=new ArcNode; p1->adjvex=j; p1->nextarc= G.vertices[i].firstarc; G.vertices[i].firstarc=p1; p2=new ArcNode; p2->adjvex=i; p2->nextarc= G.vertices[j].firstarc; G.vertices[j].firstarc=p2; } } void DFS(ALGraph G, int v) { //图G为邻接表类型 cout<<v; visited[v] = true; //访问第v个顶点 p= G.vertices[v].firstarc; //p指向v的边链表的第一个边结点 while(p!=NULL) //边结点非空 { w=p->adjvex; //表示w是v的邻接点 if(!visited[w]) DFS(G, w); //如果w未访问,则递归调用DFS p=p->nextarc; //p指向下一个边结点 } }

优化后的代码如下: ```c++ #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; const int MVNum = 100; typedef int VertexType; struct ArcNode { int adjvex; struct ArcNode* nextarc; }; struct VNode { VertexType data; ArcNode* firstarc; }; typedef VNode AdjList[MVNum]; struct ALGraph { AdjList vertices; int vexnum, arcnum; }; void InputVertex(ALGraph& G) { for (int i = 0; i < G.vexnum; ++i) { cout << "请输入顶点信息:\n"; cin >> G.vertices[i].data; G.vertices[i].firstarc = nullptr; } } void InputEdge(ALGraph& G) { for (int k = 0; k < G.arcnum; ++k) { int i, j; ArcNode* p1, * p2; cout << "请输入每条边对应的两个顶点的序号:\n"; cin >> i >> j; p1 = new ArcNode; p1->adjvex = j; p1->nextarc = G.vertices[i].firstarc; G.vertices[i].firstarc = p1; p2 = new ArcNode; p2->adjvex = i; p2->nextarc = G.vertices[j].firstarc; G.vertices[j].firstarc = p2; } } void CreateUDG(ALGraph& G) { cout << "请输入顶点数和边数:\n"; cin >> G.vexnum >> G.arcnum; InputVertex(G); InputEdge(G); } bool visited[MVNum]; void DFS(ALGraph G, int v) { cout << v; visited[v] = true; ArcNode* p = G.vertices[v].firstarc; while (p != nullptr) { int w = p->adjvex; if (!visited[w]) { DFS(G, w); } p = p->nextarc; } } int main() { memset(visited, false, sizeof(visited)); ALGraph G; CreateUDG(G); DFS(G, 0); return 0; } ```

修改下列代码,使每行输出后没有空格#include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 #define MVNum 100 //最大顶点数 using namespace std; typedef struct ArcNode{ int adjvex; //邻接点域:该边所指向的顶点的位置 int data; //数据域:存储和边相关的信息 struct ArcNode* nextarc; //链域:指向下一条边的指针 }ArcNode; typedef struct VNode{ int data; //顶点结点的数据域 ArcNode *firstarc; //链域:指向第一条依附该顶点的边的指针 }VNode,AdjList[MVNum]; //AdjList表示邻接表类型 typedef struct{ AdjList vertices; int vexnum,arcnum; //图的当前顶点数和边数 }ALGragh; int CreateUDG(ALGragh &G,int vexnum,int arcnum){ //采用邻接表表示法,创建无向图G G.vexnum = vexnum; G.arcnum = arcnum; for(int i=1;i<=vexnum;i++){ G.vertices[i].data = i; G.vertices[i].firstarc = NULL; } for(int k=1;k<=arcnum;k++){ int i,j; cin>>i>>j; ArcNode *p = new ArcNode; p->adjvex = j; p->nextarc = G.vertices[i].firstarc; G.vertices[i].firstarc = p; ArcNode *q = new ArcNode; q->adjvex = i; q->nextarc = G.vertices[j].firstarc; G.vertices[j].firstarc = q; } return OK; } int InsertVex(ALGragh &G){ //在以邻接表形式存储的无向图G上插入顶点v int v; cin>>v; G.vexnum++; G.vertices[G.vexnum].data = v; G.vertices[G.vexnum].firstarc = NULL; return OK; } int PrintGraph(ALGragh G){ //输出图G for(int i=1;i<=G.vexnum;i++){ cout<<G.vertices[i].data<<" "; ArcNode *p = G.vertices[i].firstarc; while(p){ cout<<p->adjvex<<" "; p = p->nextarc; } cout<<endl; } return OK; } int main(){ int n,m; while(cin>>n>>m){ if(n==0 && m==0) break; ALGragh G; CreateUDG(G,n,m); InsertVex(G); PrintGraph(G); } return 0; }

下面是修改后的代码,主要是去掉了输出中的空格: #include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 #define MVNum 100 //最大顶点数 using namespace std; typedef struct ArcNode{ int adjvex; //邻接点域:该边所指向的顶点的位置 int data; //数据域:存储和边相关的信息 struct ArcNode* nextarc; //链域:指向下一条边的指针 }ArcNode; typedef struct VNode{ int data; //顶点结点的数据域 ArcNode *firstarc; //链域:指向第一条依附该顶点的边的指针 }VNode,AdjList[MVNum]; //AdjList表示邻接表类型 typedef struct{ AdjList vertices; int vexnum,arcnum; //图的当前顶点数和边数 }ALGragh; int CreateUDG(ALGragh &G,int vexnum,int arcnum){ //采用邻接表表示法,创建无向图G G.vexnum = vexnum; G.arcnum = arcnum; for(int i=1;i<=vexnum;i++){ G.vertices[i].data = i; G.vertices[i].firstarc = NULL; } for(int k=1;k<=arcnum;k++){ int i,j; cin>>i>>j; ArcNode *p = new ArcNode; p->adjvex = j; p->nextarc = G.vertices[i].firstarc; G.vertices[i].firstarc = p; ArcNode *q = new ArcNode; q->adjvex = i; q->nextarc = G.vertices[j].firstarc; G.vertices[j].firstarc = q; } return OK; } int InsertVex(ALGragh &G){ //在以邻接表形式存储的无向图G上插入顶点v int v; cin>>v; G.vexnum++; G.vertices[G.vexnum].data = v; G.vertices[G.vexnum].firstarc = NULL; return OK; } int PrintGraph(ALGragh G){ //输出图G for(int i=1;i<=G.vexnum;i++){ cout<<G.vertices[i].data; ArcNode *p = G.vertices[i].firstarc; while(p){ cout<<" "<<p->adjvex; p = p->nextarc; } cout<<endl; } return OK; } int main(){ int n,m; while(cin>>n>>m){ if(n==0 && m==0) break; ALGragh G; CreateUDG(G,n,m); InsertVex(G); PrintGraph(G); } return 0; }

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一个连通图采用邻接表作为存储结构。设计一个算法,实现从顶点v出发的深度优先遍历的非递归过程。#include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 #define MAXSIZE 100 using namespace std; typedef struct ArcNode {//边结点 int data; struct ArcNode *nextarc; //链域:指向下一条边的指针 }ArcNode; typedef struct VNode {//顶点信息 int data; ArcNode *firstarc; //链域:指向第一条依附该顶点的边的指针 }VNode,AdjList[MAXSIZE]; //AdjList表示邻接表类型 typedef struct {//邻接表 AdjList vertices; int vexnum,arcnum; //图的当前顶点数和边数 }ALGraph; typedef struct {//顺序栈 int *base; //栈底指针 int *top; //栈顶指针 int stacksize; //栈可用的最大容量 }SqStack; void InitStack(SqStack &S) {//顺序栈的初始化 S.base=new int[MAXSIZE]; //动态分配一个最大容量MAXSIZE的数组空间 S.top=S.base; //top初始为base,空栈 S.stacksize=MAXSIZE; } void Push(SqStack &S,int e) {//入栈操作 if(S.top-S.base==S.stacksize) //栈满 return; *S.top=e; //元素e压入栈顶 S.top++; //栈顶指针加1 } void Pop(SqStack &S,int &e) {//出栈操作 if(S.base==S.top) //栈空 return; S.top--; //栈顶指针减1 e=*S.top; //将栈顶元素赋给e } bool StackEmpty(SqStack S) {//判空操作 if(S.base==S.top) //栈空返回true return true; return false; } bool visited[MAXSIZE]; //访问标志数组,初始为false int CreateUDG(ALGraph &G,int vexnum,int arcnum) {//采用邻接表表示法,创建无向图G G.vexnum=vexnum; //输入总顶点数 G.arcnum=arcnum; //输入总边数 if(G.vexnum>MAXSIZE) return ERROR; //超出最大顶点数则结束函数 int i,h,k; for(i=1;i<=G.vexnum;i++) //构造表头结点表 { G.vertices[i].data=i; visited[i]=false; G.vertices[i].firstarc=NULL; } ArcNode *p1,*p2; for(i=0;i<G.arcnum;i++) //输入各边,头插法构造邻接表 { cin>>h>>k; p1=new ArcNode; p1->data=k; p1->nextarc=G.vertices[h].firstarc; G.vertices[h].firstarc=p1; p2=new ArcNode; p2->data=h; p2->nextarc=G.vertices[k].firstarc; G.vertices[k].firstarc=p2; } return OK; } void DFS(ALGraph G,int v,SqStack S) {//从第v个顶点出发非递归实现深度优先遍历图G /**begin/ /**end/ } int main() { int n,m; while(cin>>n>>m) { if(n==0&&m==0) break; ALGraph G; SqStack S; CreateUDG(G,n,m); //创建无向图G int d; //从d开始遍历 cin>>d; DFS(G,d,S); //基于邻接表的深度优先遍历 } return 0; }

完善以下代码 //算法6.2 采用邻接表表示法创建无向图 #include <iostream> using namespace std; #define MVNum 100 //最大顶点数 #define OK 1 typedef char VerTexType; //顶点信息 typedef int OtherInfo; //和边相关的信息 //- - - - -图的邻接表存储表示- - - - - typedef struct ArcNode{ //边结点 int adjvex; //该边所指向的顶点的位置 struct ArcNode *nextarc; //指向下一条边的指针 OtherInfo info; //和边相关的信息 }ArcNode; typedef struct VNode{ VerTexType data; //顶点信息 ArcNode *firstarc; //指向第一条依附该顶点的边的指针 }VNode, AdjList[MVNum]; //AdjList表示邻接表类型 typedef struct{ AdjList vertices; //邻接表 int vexnum, arcnum; //图的当前顶点数和边数 }ALGraph; int LocateVex(ALGraph G , VerTexType v){ //确定点v在G中的位置 for(int i = 0; i < G.vexnum; ++i) if(G.vertices[i].data == v) return i; return -1; }//LocateVex int CreateUDG(ALGraph &G){ }//CreateUDG int main(){ //cout << "************算法6.2 采用邻接表表示法创建无向图**************" << endl << endl; ALGraph G; CreateUDG(G); int i; cout << endl; //cout << "*****邻接表表示法创建的无向图*****" << endl; for(i = 0 ; i < G.vexnum ; ++i){ VNode temp = G.vertices[i]; ArcNode *p = temp.firstarc; if(p == NULL){ cout << G.vertices[i].data; cout << endl; } else{ cout << temp.data; while(p){ cout << "->"; cout << p->adjvex; p = p->nextarc; } } cout << endl; } return 0; }//main 测试输入: 3 2 A B V A B A V 预期输出: A->2->1 B->0 V->0

输入 多组数据,每组m+2行。第一行有两个数字n和m,代表有n个顶点和m条边。顶点编号为1到n。第二行到第m+1行每行有两个数字h和k,代表边依附的两个顶点。第m+2行有一个数字f,代表新插入的顶点编号。当n和m都等于0时,输入结束。 输出 每组数据输出n+1行。为增加顶点后的邻接表。每两个数字之间用空格隔开。测试输入: 3 2 1 2 2 3 4 2 1 1 2 4 0 0 预期输出: 1 2 2 3 1 3 2 4 1 2 2 1 4#include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 #define MVNum 100 //最大顶点数 using namespace std; typedef struct ArcNode {//边结点 int adjvex; //邻接点域:该边所指向的顶点的位置 int data; //数据域:存储和边相关的信息 struct ArcNode* nextarc; //链域:指向下一条边的指针 }ArcNode; typedef struct VNode {//顶点信息 int data; //顶点结点的数据域 ArcNode *firstarc; //链域:指向第一条依附该顶点的边的指针 }VNode,AdjList[MVNum]; //AdjList表示邻接表类型 typedef struct {//邻接表 AdjList vertices; int vexnum,arcnum; //图的当前顶点数和边数 }ALGragh; int CreateUDG(ALGragh &G,int vexnum,int arcnum) {//采用邻接表表示法,创建无向图G cin>>G.vexnum>>G.arcnum; for(int i=0;i<G.vexnum;++i) { cin>>G.vertices[i].data; G.vertices[i].firstarc=NULL; } for(int k=0;k<G.arcnum;++k) { cin>>v1>>v2; i=Locate } } int InsertVex(ALGragh &G) {//在以邻接表形式存储的无向图G上插入顶点v } int PrintGraph(ALGragh G) {//输出图G }

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