// dfs非递归实现 void DFS(ALGraph G, int start) { bool visited[MAX_VERTEX_NUM]; for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { visited[i] = false; } int stack[MAX_VERTEX_NUM]; int top = -1; stack[++top] = start; visited[start] = true; while (top != -1) { int v = stack[top--]; printf("%d ", v); ArcNode* p = G.vertices[v].firstarc; while (p != NULL) { if (!visited[p->adjvex]) { visited[p->adjvex] = true; stack[++top] = p->adjvex; } p = p->nextarc; } } } // dfs递归实现 void DFS_recursive(ALGraph G, bool* visited, int v) { visited[v] = true; printf("%d ", v); ArcNode* p = G.vertices[v].firstarc; while (p != NULL) { if (!visited[p->adjvex]) { DFS_recursive(G, visited, p->adjvex); } p = p->nextarc; } }

时间: 2024-02-14 14:14:26 浏览: 26
这段代码包含了两个深度优先搜索(DFS)算法的实现,一个是非递归实现,一个是递归实现。以下是代码的解释: 非递归实现: - 同样定义了一个 bool 类型的数组 visited,用于记录顶点是否被访问过。将数组中的所有元素初始化为 false。 - 定义了一个 int 类型的数组 stack,用于模拟栈结构。同时定义一个变量 top,表示栈顶的位置,初始值为 -1。 - 将起始顶点 start 压入栈中,并将 visited 数组中对应的位置设为 true。 - 进入 while 循环,只要栈不为空,就一直执行。在循环中,取出栈顶元素 v,并输出顶点的值。 - 遍历以顶点 v 为起点的所有边,如果边的终点未被访问过,则将其压入栈中,并将 visited 数组中对应的位置设为 true。 - 最后,当遍历完成后,所有的顶点都被访问过,算法结束。 递归实现: - 同样定义了一个 bool 类型的数组 visited,用于记录顶点是否被访问过。将数组中的所有元素初始化为 false。 - 首先访问起始顶点 v,并将 visited 数组中对应的位置设为 true。 - 遍历以顶点 v 为起点的所有边,如果边的终点未被访问过,则递归调用 DFS_recursive 函数,继续遍历该顶点。 - 如果该顶点的所有邻居都被访问过了,则递归调用结束。 需要注意的是,递归实现的代码相对简洁,但是在图较大时可能会导致函数调用栈溢出,因此非递归实现的代码更加稳定。
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// dfs非递归实现 void DFS(ALGraph G, int start) { bool visited[MAX_VERTEX_NUM]; for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { visited[i] = false; } int stack[MAX_VERTEX_NUM]; int top = -1; stack[++top] = start; visited[start] = true; while (top != -1) { int v = stack[top--]; printf("%d ", v); ArcNode* p = G.vertices[v].firstarc; while (p != NULL) { if (!visited[p->adjvex]) { visited[p->adjvex] = true; stack[++top] = p->adjvex; } p = p->nextarc; } } }

这是一个非递归实现的深度优先搜索(DFS)算法,用于遍历图数据结构。以下是代码的解释: - 首先,定义了一个 bool 类型的数组 visited,用于记录顶点是否被访问过。将数组中的所有元素初始化为 false。 - 接着,定义了一个 int 类型的数组 stack,用于模拟栈结构。同时定义一个变量 top,表示栈顶的位置,初始值为 -1。 - 将起始顶点 start 压入栈中,并将 visited 数组中对应的位置设为 true。 - 进入 while 循环,只要栈不为空,就一直执行。在循环中,取出栈顶元素 v,并输出顶点的值。 - 遍历以顶点 v 为起点的所有边,如果边的终点未被访问过,则将其压入栈中,并将 visited 数组中对应的位置设为 true。 - 最后,当遍历完成后,所有的顶点都被访问过,算法结束。 需要注意的是,该算法的时间复杂度为 O(V+E),其中 V 表示图中顶点的数量,E 表示边的数量。

将这段代码改写为C语言bool visited[MAX_VERTEX_NUM]; // MAX_VERTEX_NUM为顶点数的最大值,需根据实际情况调整 bool dfs(ALGraph G, int vi, int vj) { visited[vi] = true; for (ArcNode* p = G.vertices[vi].firstarc; p != NULL; p = p->nextarc) { int w = p->adjvex; if (w == vj) { return true; } if (!visited[w]) { if (dfs(G, w, vj)) { return true; } } } return false; } bool hasPath(ALGraph G, int vi, int vj) { memset(visited, false, sizeof(visited)); return dfs(G, vi, vj); }

好的,下面是将代码改写为C语言bool visited[MAX_VERTEX_NUM];的实现方法: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> // 引入bool类型和true/false常量 #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 图中最大顶点数 // 邻接表中的边节点 typedef struct ArcNode { int adjvex; // 该边所指向的顶点的位置 struct ArcNode *nextarc; // 指向下一条边的指针 } ArcNode; // 邻接表中的顶点节点 typedef struct VNode { int data; // 顶点的数据 ArcNode *firstarc; // 指向第一条依附该顶点的边的指针 } VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; // 有向图的邻接表结构 typedef struct { AdjList vertices; // 邻接表 int vexnum, arcnum; // 图的顶点数和边数 } ALGraph; // 初始化有向图 void InitGraph(ALGraph *G) { int i; G->vexnum = G->arcnum = 0; for (i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++) { G->vertices[i].data = 0; G->vertices[i].firstarc = NULL; } } // 添加顶点 void AddVertex(ALGraph *G, int v) { G->vertices[G->vexnum].data = v; G->vexnum++; } // 添加边 void AddArc(ALGraph *G, int from, int to) { ArcNode *arc = (ArcNode *) malloc(sizeof(ArcNode)); arc->adjvex = to; arc->nextarc = G->vertices[from].firstarc; G->vertices[from].firstarc = arc; G->arcnum++; } // 深度优先搜索 bool dfs(ALGraph G, int vi, int vj, bool visited[]) { visited[vi] = true; // 标记该顶点已访问过 if (vi == vj) { // 找到了从vi到vj的路径 return true; } ArcNode *arc = G.vertices[vi].firstarc; while (arc != NULL) { int w = arc->adjvex; if (!visited[w]) { // 如果该顶点未被访问过 if (dfs(G, w, vj, visited)) { // 继续搜索 return true; } } arc = arc->nextarc; } return false; } // 判断有向图中是否存在由顶点vi到顶点vj的路径 bool hasPath(ALGraph G, int vi, int vj) { bool visited[MAX_VERTEX_NUM] = {false}; // 初始化所有顶点为未访问过 return dfs(G, vi, vj, visited); // 从vi开始搜索 } int main() { int i, n, m, v, w; ALGraph G; InitGraph(&G); printf("请输入顶点数和边数:"); scanf("%d%d", &n, &m); printf("请输入%d个顶点:\n", n); for (i = 0; i < n; i++) { scanf("%d", &v); AddVertex(&G, v); } printf("请输入%d条边:\n", m); for (i = 0; i < m; i++) { scanf("%d%d", &v, &w); AddArc(&G, v, w); } printf("请输入要查询的路径(格式:i j):"); scanf("%d%d", &v, &w); if (hasPath(G, v, w)) { printf("存在从顶点%d到顶点%d的路径。\n", v, w); } else { printf("不存在从顶点%d到顶点%d的路径。\n", v, w); } return 0; } ``` 以上就是将代码改写为C语言bool visited[MAX_VERTEX_NUM];的实现方法。注意,这里需要在函数参数中添加bool visited[],并在dfs函数中修改visited数组的值。同时,需要引入stdbool.h头文件来使用bool类型和true/false常量。

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