// dfs非递归实现 void DFS(ALGraph G, int start) { bool visited[MAX_VERTEX_NUM]; for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { visited[i] = false; } int stack[MAX_VERTEX_NUM]; int top = -1; stack[++top] = start; visited[start] = true; while (top != -1) { int v = stack[top--]; printf("%d ", v); ArcNode* p = G.vertices[v].firstarc; while (p != NULL) { if (!visited[p->adjvex]) { visited[p->adjvex] = true; stack[++top] = p->adjvex; } p = p->nextarc; } } } // dfs递归实现 void DFS_recursive(ALGraph G, bool* visited, int v) { visited[v] = true; printf("%d ", v); ArcNode* p = G.vertices[v].firstarc; while (p != NULL) { if (!visited[p->adjvex]) { DFS_recursive(G, visited, p->adjvex); } p = p->nextarc; } }
时间: 2024-02-14 18:14:26 浏览: 61
这段代码包含了两个深度优先搜索(DFS)算法的实现,一个是非递归实现,一个是递归实现。以下是代码的解释:
非递归实现:
- 同样定义了一个 bool 类型的数组 visited,用于记录顶点是否被访问过。将数组中的所有元素初始化为 false。
- 定义了一个 int 类型的数组 stack,用于模拟栈结构。同时定义一个变量 top,表示栈顶的位置,初始值为 -1。
- 将起始顶点 start 压入栈中,并将 visited 数组中对应的位置设为 true。
- 进入 while 循环,只要栈不为空,就一直执行。在循环中,取出栈顶元素 v,并输出顶点的值。
- 遍历以顶点 v 为起点的所有边,如果边的终点未被访问过,则将其压入栈中,并将 visited 数组中对应的位置设为 true。
- 最后,当遍历完成后,所有的顶点都被访问过,算法结束。
递归实现:
- 同样定义了一个 bool 类型的数组 visited,用于记录顶点是否被访问过。将数组中的所有元素初始化为 false。
- 首先访问起始顶点 v,并将 visited 数组中对应的位置设为 true。
- 遍历以顶点 v 为起点的所有边,如果边的终点未被访问过,则递归调用 DFS_recursive 函数,继续遍历该顶点。
- 如果该顶点的所有邻居都被访问过了,则递归调用结束。
需要注意的是,递归实现的代码相对简洁,但是在图较大时可能会导致函数调用栈溢出,因此非递归实现的代码更加稳定。
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// dfs非递归实现 void DFS(ALGraph G, int start) { bool visited[MAX_VERTEX_NUM]; for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { visited[i] = false; } int stack[MAX_VERTEX_NUM]; int top = -1; stack[++top] = start; visited[start] = true; while (top != -1) { int v = stack[top--]; printf("%d ", v); ArcNode* p = G.vertices[v].firstarc; while (p != NULL) { if (!visited[p->adjvex]) { visited[p->adjvex] = true; stack[++top] = p->adjvex; } p = p->nextarc; } } }
这是一个非递归实现的深度优先搜索(DFS)算法,用于遍历图数据结构。以下是代码的解释:
- 首先,定义了一个 bool 类型的数组 visited,用于记录顶点是否被访问过。将数组中的所有元素初始化为 false。
- 接着,定义了一个 int 类型的数组 stack,用于模拟栈结构。同时定义一个变量 top,表示栈顶的位置,初始值为 -1。
- 将起始顶点 start 压入栈中,并将 visited 数组中对应的位置设为 true。
- 进入 while 循环,只要栈不为空,就一直执行。在循环中,取出栈顶元素 v,并输出顶点的值。
- 遍历以顶点 v 为起点的所有边,如果边的终点未被访问过,则将其压入栈中,并将 visited 数组中对应的位置设为 true。
- 最后,当遍历完成后,所有的顶点都被访问过,算法结束。
需要注意的是,该算法的时间复杂度为 O(V+E),其中 V 表示图中顶点的数量,E 表示边的数量。
将这段代码改写为C语言bool visited[MAX_VERTEX_NUM]; // MAX_VERTEX_NUM为顶点数的最大值,需根据实际情况调整 bool dfs(ALGraph G, int vi, int vj) { visited[vi] = true; for (ArcNode* p = G.vertices[vi].firstarc; p != NULL; p = p->nextarc) { int w = p->adjvex; if (w == vj) { return true; } if (!visited[w]) { if (dfs(G, w, vj)) { return true; } } } return false; } bool hasPath(ALGraph G, int vi, int vj) { memset(visited, false, sizeof(visited)); return dfs(G, vi, vj); }
好的,下面是将代码改写为C语言bool visited[MAX_VERTEX_NUM];的实现方法:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h> // 引入bool类型和true/false常量
#define MAX_VERTEX_NUM 100 // 图中最大顶点数
// 邻接表中的边节点
typedef struct ArcNode {
int adjvex; // 该边所指向的顶点的位置
struct ArcNode *nextarc; // 指向下一条边的指针
} ArcNode;
// 邻接表中的顶点节点
typedef struct VNode {
int data; // 顶点的数据
ArcNode *firstarc; // 指向第一条依附该顶点的边的指针
} VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM];
// 有向图的邻接表结构
typedef struct {
AdjList vertices; // 邻接表
int vexnum, arcnum; // 图的顶点数和边数
} ALGraph;
// 初始化有向图
void InitGraph(ALGraph *G) {
int i;
G->vexnum = G->arcnum = 0;
for (i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++) {
G->vertices[i].data = 0;
G->vertices[i].firstarc = NULL;
}
}
// 添加顶点
void AddVertex(ALGraph *G, int v) {
G->vertices[G->vexnum].data = v;
G->vexnum++;
}
// 添加边
void AddArc(ALGraph *G, int from, int to) {
ArcNode *arc = (ArcNode *) malloc(sizeof(ArcNode));
arc->adjvex = to;
arc->nextarc = G->vertices[from].firstarc;
G->vertices[from].firstarc = arc;
G->arcnum++;
}
// 深度优先搜索
bool dfs(ALGraph G, int vi, int vj, bool visited[]) {
visited[vi] = true; // 标记该顶点已访问过
if (vi == vj) { // 找到了从vi到vj的路径
return true;
}
ArcNode *arc = G.vertices[vi].firstarc;
while (arc != NULL) {
int w = arc->adjvex;
if (!visited[w]) { // 如果该顶点未被访问过
if (dfs(G, w, vj, visited)) { // 继续搜索
return true;
}
}
arc = arc->nextarc;
}
return false;
}
// 判断有向图中是否存在由顶点vi到顶点vj的路径
bool hasPath(ALGraph G, int vi, int vj) {
bool visited[MAX_VERTEX_NUM] = {false}; // 初始化所有顶点为未访问过
return dfs(G, vi, vj, visited); // 从vi开始搜索
}
int main() {
int i, n, m, v, w;
ALGraph G;
InitGraph(&G);
printf("请输入顶点数和边数:");
scanf("%d%d", &n, &m);
printf("请输入%d个顶点:\n", n);
for (i = 0; i < n; i++) {
scanf("%d", &v);
AddVertex(&G, v);
}
printf("请输入%d条边:\n", m);
for (i = 0; i < m; i++) {
scanf("%d%d", &v, &w);
AddArc(&G, v, w);
}
printf("请输入要查询的路径(格式:i j):");
scanf("%d%d", &v, &w);
if (hasPath(G, v, w)) {
printf("存在从顶点%d到顶点%d的路径。\n", v, w);
} else {
printf("不存在从顶点%d到顶点%d的路径。\n", v, w);
}
return 0;
}
```
以上就是将代码改写为C语言bool visited[MAX_VERTEX_NUM];的实现方法。注意,这里需要在函数参数中添加bool visited[],并在dfs函数中修改visited数组的值。同时,需要引入stdbool.h头文件来使用bool类型和true/false常量。
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