采用链地址法处理冲突实现散列表查找

时间: 2023-06-18 17:03:35 浏览: 63
散列表(hash table)是一种常见的数据结构,它允许根据键(key)快速查找值(value)。散列表的基本思想是将键通过一个哈希函数(hash function)映射到一个数组下标,然后在该位置存储对应的值。 当不同的键被映射到同一个数组下标时,就会发生冲突(collision)。解决冲突的方法有很多种,其中一种常见的方法是链地址法(chaining)。 链地址法的基本思想是,在每个散列表的位置上,维护一个链表。当一个键被映射到该位置时,就将它插入到链表中。这样,当发生冲突时,就可以将不同的键存储在同一个位置上,并通过链表来管理它们。 下面是使用链地址法实现散列表查找的示例代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define HASHSIZE 5 typedef struct node { int key; int value; struct node *next; } Node; typedef struct hashtable { Node *table[HASHSIZE]; } HashTable; int hash(int key) { return key % HASHSIZE; } Node *search(HashTable *ht, int key) { int index = hash(key); Node *p = ht->table[index]; while (p != NULL && p->key != key) { p = p->next; } return p; } void insert(HashTable *ht, int key, int value) { int index = hash(key); Node *p = ht->table[index]; while (p != NULL && p->key != key) { p = p->next; } if (p == NULL) { Node *new_node = (Node *)malloc(sizeof(Node)); new_node->key = key; new_node->value = value; new_node->next = ht->table[index]; ht->table[index] = new_node; } else { p->value = value; } } void print_table(HashTable *ht) { for (int i = 0; i < HASHSIZE; i++) { printf("%d: ", i); Node *p = ht->table[i]; while (p != NULL) { printf("(%d, %d) ", p->key, p->value); p = p->next; } printf("\n"); } } int main() { HashTable ht; for (int i = 0; i < HASHSIZE; i++) { ht.table[i] = NULL; } insert(&ht, 1, 10); insert(&ht, 2, 20); insert(&ht, 3, 30); insert(&ht, 4, 40); insert(&ht, 6, 60); insert(&ht, 7, 70); printf("table after insert:\n"); print_table(&ht); Node *p = search(&ht, 3); if (p != NULL) { printf("search result: (%d, %d)\n", p->key, p->value); } else { printf("not found\n"); } return 0; } ``` 在这个示例中,我们定义了一个哈希表结构 `HashTable` 和一个节点结构 `Node`。每个节点包含一个键 `key`、一个值 `value`,以及一个指向下一个节点的指针 `next`。哈希表包含一个数组 `table`,其中每个元素都是一个指向节点链表的指针。 我们还定义了三个函数:`hash`、`search` 和 `insert`。`hash` 函数将一个键映射到一个数组下标,`search` 函数在哈希表中查找一个键,并返回对应的节点指针,`insert` 函数向哈希表中插入一个键值对。 在 `insert` 函数中,如果该位置已经有节点,则遍历链表,查找是否已经存在该键,如果存在,则更新对应的值,否则在链表头插入一个新节点。如果该位置没有节点,则直接插入一个新节点。 最后,我们定义了一个 `print_table` 函数,用于打印哈希表的内容。在 `main` 函数中,我们向哈希表中插入了几个键值对,并且通过 `search` 函数查找了一个键。

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