腾讯behaviac中waitforcontinue用法和继续方法使用案例

时间: 2024-02-11 07:06:18 浏览: 27
假设我们需要在行为树中添加等待用户输入的节点,可以使用WaitForContinue节点来实现。 首先,在行为树中添加WaitForContinue节点,并设置等待时间为0,表示不限制等待时间。 然后,在外部代码中,当用户输入完成后,调用行为树的Continue方法,以继续执行行为树。 以下是使用示例代码: ```c++ // 定义行为树 behaviac::BehaviorTree* bt = behaviac::Workspace::GetInstance()->CreateBehaviorTree("test"); bt->SetIdMask(kIdMask_World | kIdMask_Self); // 添加WaitForContinue节点 behaviac::WaitForContinue* waitNode = behaviac::WaitForContinue::Create("wait"); waitNode->SetTime(0); bt->AddChild(waitNode); // 执行行为树 bt->Exec(); // 等待用户输入 std::string input; std::cout << "请输入:" << std::endl; std::cin >> input; // 继续执行行为树 bt->Continue(); ``` 在上面的代码中,当行为树执行到WaitForContinue节点时,会暂停执行,并等待用户输入。当用户输入完成后,调用行为树的Continue方法,以继续执行行为树。 需要注意的是,WaitForContinue节点只能在协程中使用,并且在等待期间,协程会暂停执行。因此,在等待用户输入时,需要确保协程不会被阻塞。

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