腾讯behaviac中waitforcontinue用法和继续方法使用案例
时间: 2024-02-11 07:06:18 浏览: 27
假设我们需要在行为树中添加等待用户输入的节点,可以使用WaitForContinue节点来实现。
首先,在行为树中添加WaitForContinue节点,并设置等待时间为0,表示不限制等待时间。
然后,在外部代码中,当用户输入完成后,调用行为树的Continue方法,以继续执行行为树。
以下是使用示例代码:
```c++
// 定义行为树
behaviac::BehaviorTree* bt = behaviac::Workspace::GetInstance()->CreateBehaviorTree("test");
bt->SetIdMask(kIdMask_World | kIdMask_Self);
// 添加WaitForContinue节点
behaviac::WaitForContinue* waitNode = behaviac::WaitForContinue::Create("wait");
waitNode->SetTime(0);
bt->AddChild(waitNode);
// 执行行为树
bt->Exec();
// 等待用户输入
std::string input;
std::cout << "请输入:" << std::endl;
std::cin >> input;
// 继续执行行为树
bt->Continue();
```
在上面的代码中,当行为树执行到WaitForContinue节点时,会暂停执行,并等待用户输入。当用户输入完成后,调用行为树的Continue方法,以继续执行行为树。
需要注意的是,WaitForContinue节点只能在协程中使用,并且在等待期间,协程会暂停执行。因此,在等待用户输入时,需要确保协程不会被阻塞。