c51利用外部中断按键点亮led灯
时间: 2023-09-19 22:06:22 浏览: 146
好的,这里是一个简单的C51程序,可以利用外部中断按键点亮LED灯。
```c
#include <reg51.h>
sbit KEY = P3^2; // 定义按键所在引脚
sbit LED = P1^0; // 定义LED所在引脚
void main() {
KEY = 1; // 初始化按键引脚
LED = 0; // 初始化LED引脚
EX0 = 1; // 使能外部中断0
IT0 = 1; // 设置外部中断0为下降沿触发
EA = 1; // 全局中断使能
while(1); // 循环等待外部中断
}
void ISR_EX0() interrupt 0 { // 定义外部中断0的中断服务函数
LED = ~LED; // 点亮LED灯
}
```
在这个程序中,我们首先将按键所在引脚和LED所在引脚分别定义为P3^2和P1^0。然后,在main函数中,我们初始化了这两个引脚,并使能了外部中断0,并设置了外部中断0为下降沿触发。最后,我们在全局中断使能后,进入了一个无限循环,等待外部中断的触发。
当按键被按下时,会产生一个下降沿触发的外部中断0,触发中断服务函数ISR_EX0。在中断服务函数中,我们将LED引脚取反,从而点亮或熄灭LED灯。
需要注意的是,由于C51的中断响应速度较慢,可能会导致按键反应不够灵敏。为了解决这个问题,可以在中断服务函数中加入一段延时代码,来确保LED灯能够稳定地点亮或熄灭。
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为了编写一个满足您需求的C语言程序,我们首先需要一个能处理按键输入和定时器功能的C51单片机库。这里假设我们使用的是8051系列单片机,并有外部中断和定时器作为硬件基础。以下是简化后的程序示例:
```c
#include <reg52.h> // 使用8051相关的头文件
#define KEY_PIN P3^0 // 按键引脚
#define LED_PIN P1^0 // LED 引脚
#define DELAY_TIME 3000 // 长按时限(毫秒)
#define INT_TIME 5000 // 短按时限(毫秒)
unsigned char key_state = 0; // 按键状态变量
unsigned int delay_count = 0; // 定时计数器
void timer_init() {
TMOD = 0x01; // 设置定时器1为模式1
TH1 = 0xFD; // 计算出3000ms的定时初值(1199 cycles)
TL1 = 0xFD;
EA = 1; // 开启总中断
ET1 = 1; // 启动定时器1
}
ISR(TIMER1_OVF_vect) { // 中断服务函数
if (key_state == 0) { // 若在LED关闭状态下
key_state = 1; // 判断按键是否按下
LED_PIN = 1; // 打开LED
} else if (delay_count >= DELAY_TIME) { // 长按超过3s
key_state = 0; // 关闭LED
delay_count = 0;
}
delay_count++; // 增加延时期间计数
}
int main(void) {
timer_init();
TR1 = 1; // 启动定时器1
while (1) {
if (key_state == 1 && PIN_P3^0 == 1) { // 检查是否同时按下按键和保持3s以上
key_state = 0; // 如果是,则恢复到初始状态
}
}
return 0;
}
```
注意:这个程序示例假设你已经有了一个可靠的按键中断模块,比如外部中断INT0。实际应用中,你需要根据具体的硬件配置调整中断触发条件和引脚定义。
外部中断未发生时,系统通过定时器完成定时0.5s的延时,使发光二极管呈从左到右的顺序一次被点亮,当有中断产生时,发光二极管则闪烁。按下P3.3所接按键,触发外部中断。 编写汇编语言或C51程序,用按键模拟单片机外部中断输入源,当按键按下时产生中断。外部中断未发生时,系统通过定时器完成定时0.5s的延时,使发光二极管呈从左到右的顺序一次被点亮,当有中断产生时,发光二极管则闪烁。
以下是基于C语言的程序实现:
```c
#include <reg52.h>
sbit LED1 = P0^0; // 定义P0.0口为LED1
sbit LED2 = P0^1; // 定义P0.1口为LED2
sbit LED3 = P0^2; // 定义P0.2口为LED3
sbit LED4 = P0^3; // 定义P0.3口为LED4
sbit KEY = P3^3; // 定义P3.3口为按键
void delay(unsigned int i) // 延时函数
{
while(i--);
}
void main()
{
TMOD = 0x01; // 定时器T0工作在方式1
TH0 = 0xFC; // 定时器初值
TL0 = 0x67;
TR0 = 1; // 启动定时器
while(1)
{
if(KEY == 0) // 检测按键是否按下
{
delay(1000); // 延时去抖
if(KEY == 0) // 再次检测按键是否按下
{
LED1 = LED2 = LED3 = LED4 = 0; // 熄灭所有LED灯
while(KEY == 0); // 等待按键释放
TR0 = 0; // 停止定时器
TH0 = 0xFC; // 定时器初值
TL0 = 0x67;
ET0 = 1; // 开启定时器T0中断
EA = 1; // 开启总中断
}
}
else
{
LED1 = 1; // 点亮LED1,其余LED熄灭
LED2 = LED3 = LED4 = 0;
delay(50000); // 延时0.5秒
LED2 = 1; // 点亮LED2,其余LED熄灭
LED1 = LED3 = LED4 = 0;
delay(50000);
LED3 = 1; // 点亮LED3,其余LED熄灭
LED1 = LED2 = LED4 = 0;
delay(50000);
LED4 = 1; // 点亮LED4,其余LED熄灭
LED1 = LED2 = LED3 = 0;
delay(50000);
}
}
}
void Timer0_ISR() interrupt 1 // 定时器T0中断服务函数
{
static unsigned char cnt = 0;
if(cnt++ < 10) // LED闪烁10次
{
LED1 = LED2 = LED3 = LED4 = 1; // 点亮所有LED灯
delay(50000);
LED1 = LED2 = LED3 = LED4 = 0; // 熄灭所有LED灯
delay(50000);
}
else
{
cnt = 0;
ET0 = 0; // 关闭定时器T0中断
TR0 = 1; // 重新启动定时器
}
}
```
程序的实现思路是:首先检测按键是否按下,如果按下则停止定时器,开启定时器T0中断,并等待按键释放;如果未按下,则点亮LED灯,延时0.5秒,然后依次点亮下一个LED灯,循环执行。当定时器T0中断发生时,LED灯闪烁10次,然后重新启动定时器。
需要注意的是,定时器的初值需要根据实际情况进行调整,以保证延时时间为0.5秒。同时,程序中的延时函数需要根据单片机的主频进行调整,以保证延时时间准确。
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