只基于lcd库,在lcd上显示滚动条,拖动滑块,lcd界面进行相应变化

时间: 2023-05-17 21:03:55 浏览: 82
可以使用lcd库中的scrollbar函数来实现滚动条的显示,使用touchscreen库中的slider函数来实现滑块的拖动,然后在相应的回调函数中更新lcd界面的显示。具体的实现方式可以参考lcd库和touchscreen库的文档,以及相关的示例代码。
相关问题

写一个只基于lcd库,在lcd上显示滚动条,拖动滑块,lcd界面进行相应变化的例程

非常感谢您的提问。以下是一个基于lcd库的例程,可以在lcd上显示滚动条,拖动滑块,lcd界面进行相应变化: ```c #include <LiquidCrystal.h> LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); int sliderPos = 0; int sliderLength = 10; int sliderMaxPos = 100 - sliderLength; void setup() { lcd.begin(16, 2); lcd.clear(); lcd.print("Scroll Bar Demo"); } void loop() { lcd.setCursor(0, 1); lcd.print("["); for (int i = 0; i < sliderLength; i++) { if (i + sliderPos < sliderMaxPos) { lcd.print("="); } else { lcd.print(" "); } } lcd.print("]"); delay(100); if (digitalRead(6) == HIGH) { sliderPos++; if (sliderPos > sliderMaxPos) { sliderPos = sliderMaxPos; } } if (digitalRead(7) == HIGH) { sliderPos--; if (sliderPos < 0) { sliderPos = 0; } } lcd.clear(); } ``` 该例程使用了LiquidCrystal库来控制LCD显示屏,通过控制滑块的位置来实现滚动条的效果。在setup函数中,初始化LCD显示屏,并在第一行显示"Scroll Bar Demo"。在loop函数中,首先在第二行显示滚动条,然后等待100毫秒。接着,检测6号引脚和7号引脚的状态,如果有一个被按下,就将滑块的位置相应地向右或向左移动。最后,清除LCD显示屏的内容,准备下一次循环。 希望这个例程能够帮助您实现LCD上的滚动条和拖动滑块效果。如果您有任何问题,请随时提出。

C语言写一个在lcd上显示的滚动条,触摸滑块,界面相应的改变

可以使用C语言结合LCD库来实现在LCD上显示滚动条,并通过触摸滑块来改变界面的显示。具体实现方式可以参考以下步骤: 1. 首先需要在LCD上绘制一个滚动条的背景,可以使用LCD库提供的绘图函数来实现。 2. 接着需要在滚动条上添加一个滑块,可以使用LCD库提供的绘图函数来实现。 3. 在滑块上添加触摸事件,可以使用触摸屏库提供的触摸事件处理函数来实现。 4. 当滑块被拖动时,需要根据滑块的位置来计算出相应的界面显示内容,并更新LCD上的显示。 以下是示例代码: ```c #include <stdio.h> #include "lcd.h" #include "touch.h" #define BAR_X 50 #define BAR_Y 100 #define BAR_WIDTH 200 #define BAR_HEIGHT 20 #define SLIDER_WIDTH 20 #define SLIDER_HEIGHT 40 int main() { // 初始化LCD和触摸屏 lcd_init(); touch_init(); // 绘制滚动条背景 lcd_draw_rect(BAR_X, BAR_Y, BAR_WIDTH, BAR_HEIGHT, COLOR_GRAY); // 绘制滑块 int slider_x = BAR_X; int slider_y = BAR_Y - (SLIDER_HEIGHT - BAR_HEIGHT) / 2; lcd_draw_rect(slider_x, slider_y, SLIDER_WIDTH, SLIDER_HEIGHT, COLOR_BLUE); // 循环处理触摸事件 while (1) { touch_event_t event = touch_get_event(); if (event.type == TOUCH_EVENT_PRESS) { // 判断触摸点是否在滑块上 if (event.x >= slider_x && event.x < slider_x + SLIDER_WIDTH && event.y >= slider_y && event.y < slider_y + SLIDER_HEIGHT) { // 记录滑块的初始位置 int start_x = event.x; // 循环处理拖动事件 while (1) { event = touch_get_event(); if (event.type == TOUCH_EVENT_RELEASE) { break; } // 计算滑块的新位置 int new_x = slider_x + event.x - start_x; if (new_x < BAR_X) { new_x = BAR_X; } if (new_x > BAR_X + BAR_WIDTH - SLIDER_WIDTH) { new_x = BAR_X + BAR_WIDTH - SLIDER_WIDTH; } // 更新滑块位置 lcd_draw_rect(slider_x, slider_y, SLIDER_WIDTH, SLIDER_HEIGHT, COLOR_GRAY); slider_x = new_x; lcd_draw_rect(slider_x, slider_y, SLIDER_WIDTH, SLIDER_HEIGHT, COLOR_BLUE); // 更新界面显示 // TODO: 根据滑块位置计算出相应的界面显示内容,并更新LCD上的显示 } } } } return 0; } ```

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