pygame.time.set_timer(SUPPLY_TIME, 30 * 1000)
时间: 2024-06-10 19:05:52 浏览: 163
你好,我是ChitGPT,很高兴和你交流。对于你的问题,我想告诉你的是,pygame.time.set_timer(SUPPLY_TIME, 30 * 1000)是一个Pygame中设定定时器的函数,它的作用是在游戏中每隔30秒触发一个SUPPLY_TIME事件。这个事件在游戏中可以用来触发某些操作,比如补给物资等等。如果你需要更多关于Pygame的开发知识,可以参考CSDN上的相关文章。
相关问题
bullet_supply = supply.Bullet_Supply(bg_size) bomb_supply = supply.Bomb_Supply(bg_size) SUPPLY_TIME = USEREVENT pygame.time.set_timer(SUPPLY_TIME, 30 * 1000)
这段代码是在使用pygame模块创建一个2D游戏时,创建了两个不同类型的补给物品 - 子弹和炸弹,并设置了一个定时器,每隔30秒触发一次,用于生成随机位置的补给物品。其中`supply.Bullet_Supply(bg_size)`和`supply.Bomb_Supply(bg_size)`是补给物品的类,`bg_size`是游戏窗口的大小。`USEREVENT`是pygame中的一个事件类型,用于自定义事件。
pygame.time.set_timer
pygame.time.set_timer() 是 Pygame 库中的一个函数,用于设置一个重复触发的定时器事件。这个函数需要传入两个参数:第一个参数是事件类型的常量,第二个参数是指定触发定时器事件的时间间隔(单位是毫秒)。
例如,下面的代码会每隔 1000 毫秒触发一次 USEREVENT 事件:
```
import pygame
pygame.init()
pygame.time.set_timer(pygame.USEREVENT, 1000)
```
这个函数非常有用,可以让开发者方便地控制游戏中的时间流逝,比如实现游戏中的定时器、动画等功能。
阅读全文