libssh2_sftp_read

时间: 2024-01-12 13:03:10 浏览: 12
`libssh2_sftp_read`是libssh2库中的一个函数,用于从SFTP文件中读取数据。它接收一个sftp_file句柄、一个缓冲区指针、以及要读取的字节数,并返回实际读取的字节数。如果发生错误或已到达文件末尾,则返回-1。这个函数可以用于从远程服务器上的SFTP文件中读取数据,例如在SSH文件传输时使用。
相关问题

mfc访问sftp服务器

MFC 是微软公司的一种 C++ 应用程序框架,可以用于开发 Windows 应用程序。访问 SFTP 服务器可以使用第三方库,例如 libssh2。以下是一个使用 libssh2 库在 MFC 中访问 SFTP 服务器的示例代码: ```cpp #include <libssh2.h> #include <libssh2_sftp.h> // 连接 SFTP 服务器 bool ConnectSFTP(const char* hostname, int port, const char* username, const char* password) { // 初始化 libssh2 库 int rc = libssh2_init(0); if (rc != 0) { // 初始化失败 return false; } // 创建 SSH 会话 LIBSSH2_SESSION* session = libssh2_session_init(); if (!session) { // 创建会话失败 return false; } // 设置 SSH 会话的选项 libssh2_session_set_blocking(session, 1); libssh2_session_set_timeout(session, 10000); libssh2_session_set_host(session, hostname); libssh2_session_set_port(session, port); // 连接 SSH 服务器 rc = libssh2_session_connect(session); if (rc != 0) { // 连接失败 return false; } // 验证用户身份 rc = libssh2_userauth_password(session, username, password); if (rc != 0) { // 验证失败 return false; } // 创建 SFTP 会话 LIBSSH2_SFTP* sftp = libssh2_sftp_init(session); if (!sftp) { // 创建会话失败 return false; } // 连接成功 return true; } // 关闭 SFTP 会话 void DisconnectSFTP(LIBSSH2_SFTP* sftp, LIBSSH2_SESSION* session) { libssh2_sftp_shutdown(sftp); libssh2_session_disconnect(session, ""); libssh2_session_free(session); libssh2_exit(); } // 下载文件 bool DownloadFile(LIBSSH2_SFTP* sftp, const char* remoteFile, const char* localFile) { // 打开远程文件 LIBSSH2_SFTP_HANDLE* handle = libssh2_sftp_open(sftp, remoteFile, LIBSSH2_FXF_READ, 0); if (!handle) { // 打开失败 return false; } // 创建本地文件 FILE* fp = fopen(localFile, "wb"); if (!fp) { // 创建失败 libssh2_sftp_close(handle); return false; } // 读取远程文件内容并写入本地文件 char buffer[1024]; int n; while ((n = libssh2_sftp_read(handle, buffer, sizeof(buffer))) > 0) { fwrite(buffer, 1, n, fp); } // 关闭文件 fclose(fp); libssh2_sftp_close(handle); // 下载成功 return true; } // 上传文件 bool UploadFile(LIBSSH2_SFTP* sftp, const char* localFile, const char* remoteFile) { // 打开本地文件 FILE* fp = fopen(localFile, "rb"); if (!fp) { // 打开失败 return false; } // 创建远程文件 LIBSSH2_SFTP_HANDLE* handle = libssh2_sftp_open(sftp, remoteFile, LIBSSH2_FXF_WRITE | LIBSSH2_FXF_CREAT | LIBSSH2_FXF_TRUNC, 0666); if (!handle) { // 创建失败 fclose(fp); return false; } // 读取本地文件内容并写入远程文件 char buffer[1024]; int n; while ((n = fread(buffer, 1, sizeof(buffer), fp)) > 0) { libssh2_sftp_write(handle, buffer, n); } // 关闭文件 fclose(fp); libssh2_sftp_close(handle); // 上传成功 return true; } ``` 在使用此代码之前,您需要下载 libssh2 库并将其链接到您的 MFC 应用程序中。此外,您需要提供 SFTP 服务器的主机名、端口号、用户名和密码,以及要下载或上传的文件的路径。

使用mfc和sftp下载文件到本地

首先,需要在MFC项目中使用SFTP协议进行文件传输,可以使用开源库libssh2作为SFTP客户端。 以下是一个简单的示例代码,用于从SFTP服务器下载文件到本地: ```c++ // 连接SFTP服务器 LIBSSH2_SESSION *session; LIBSSH2_SFTP *sftp_session; LIBSSH2_SFTP_HANDLE *sftp_handle; int rc; char *sftp_server = "sftp.example.com"; char *sftp_user = "username"; char *sftp_password = "password"; int sftp_port = 22; rc = libssh2_init(0); if (rc != 0) { // 初始化失败 return; } session = libssh2_session_init(); if (!session) { // session初始化失败 libssh2_exit(); return; } rc = libssh2_session_handshake(session, sock); if (rc) { // 连接SFTP服务器失败 libssh2_session_free(session); libssh2_exit(); return; } sftp_session = libssh2_sftp_init(session); if (!sftp_session) { // 初始化SFTP会话失败 libssh2_session_free(session); libssh2_exit(); return; } // 下载文件到本地 char *remote_file_path = "/path/to/remote/file.txt"; char *local_file_path = "C:\\path\\to\\local\\file.txt"; sftp_handle = libssh2_sftp_open(sftp_session, remote_file_path, LIBSSH2_FXF_READ, 0); if (!sftp_handle) { // 打开远程文件失败 libssh2_sftp_shutdown(sftp_session); libssh2_session_disconnect(session, "Normal Shutdown, Thank you for playing"); libssh2_session_free(session); libssh2_exit(); return; } FILE *local_file = fopen(local_file_path, "wb"); if (!local_file) { // 创建本地文件失败 libssh2_sftp_close(sftp_handle); libssh2_sftp_shutdown(sftp_session); libssh2_session_disconnect(session, "Normal Shutdown, Thank you for playing"); libssh2_session_free(session); libssh2_exit(); return; } char buffer[1024]; int read_len; while ((read_len = libssh2_sftp_read(sftp_handle, buffer, sizeof(buffer))) > 0) { fwrite(buffer, 1, read_len, local_file); } // 关闭SFTP会话和本地文件 fclose(local_file); libssh2_sftp_close(sftp_handle); libssh2_sftp_shutdown(sftp_session); // 断开SFTP服务器连接 libssh2_session_disconnect(session, "Normal Shutdown, Thank you for playing"); libssh2_session_free(session); libssh2_exit(); ``` 需要注意的是,以上示例并没有处理错误情况,需要根据实际情况进行修改。同时,需要在项目中添加libssh2相关的头文件和库文件,并将libssh2.dll文件放在可执行文件所在目录。

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