用random.seed()随机生成30个1到100间的整数列表
时间: 2024-05-27 11:12:44 浏览: 213
好的,我可以回答这个问题。根据您的要求,可以使用Python中的random库来生成30个1到100间的整数列表。您可以使用以下代码来生成这个列表:
import random
random.seed()
my_list = []
for i in range(30):
my_list.append(random.randint(1, 100))
print(my_list)
请注意,random.seed()作用是设置Python生成随机数的种子,从而使随机数的生成结果具有可重复性。
相关问题
下面函数中能够生成 0~100 之间随机整数的是( ) A. random.randint(0,100) B. random.random() C. random.seed(100) D. random.uniform(0,100)
选项 A. `random.randint(0, 100)` 能够生成 0~100 之间随机整数。函数 `randint(a, b)` 是 `random` 模块中的一个函数,用于生成一个指定范围内的随机整数,其中参数 `a` 表示随机整数的最小值,参数 `b` 表示随机整数的最大值。因此,`random.randint(0, 100)` 可以生成 0~100 之间的随机整数。
选项 B. `random.random()` 用于生成一个 0~1 之间的随机浮点数。函数 `random()` 是 `random` 模块中的一个函数,用于生成一个 0~1 之间的随机浮点数。但是,它并不能生成 0~100 之间的随机整数,因此选项 B 是错误的。
选项 C. `random.seed(100)` 是用于设置随机数种子的函数。函数 `seed(a=None)` 是 `random` 模块中的一个函数,用于设置随机数生成器的种子值。但是,它并不能用于生成随机数,因此选项 C 是错误的。
选项 D. `random.uniform(0, 100)` 用于生成一个 0~100 之间的随机浮点数。函数 `uniform(a, b)` 是 `random` 模块中的一个函数,用于生成一个指定范围内的随机浮点数,其中参数 `a` 表示随机浮点数的最小值,参数 `b` 表示随机浮点数的最大值。但是,它并不能生成 0~100 之间的随机整数,因此选项 D 是错误的。
因此,选项 A 是正确的。
如何使用 Lua 语言生成1到100之间的随机整数?
在Lua中生成1到100之间的随机整数,你可以使用`math.random()`函数结合一些技巧实现。这里有一个简单的示例:
```lua
local seed_value = os.time() or math.random(1, 1e9) -- 使用当前时间或者其他较大的随机数作为随机种子,以增加随机性
math.randomseed(seed_value)
-- 生成1到100的随机整数
local random_number = math.random(1, 100)
print(random_number) -- 输出一个1到100之间的随机整数
```
在这个例子中,`math.random(1, 100)`会生成一个介于1和100(包括1和100)之间的随机数。为了保证每次运行时生成不同的随机数序列,我们使用`math.randomseed()`函数设置随机种子,这里使用了当前时间或其他随机值。
-- 相关问题--
1. 为什么要在生成随机数之前设置种子?
2. 如何避免在短时间内多次调用`math.random()`生成相同的序列?
3. 如果没有可用的当前时间,如何进一步提高随机性的种子选择?
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