main.cpp:33:39: error: ‘class QPaintDevice’ has no member named ‘handle’ 33 | PlayEnhMetaFile(painter.device()->handle(), hEmf, &emfHeader.rclFrame);
时间: 2024-03-02 21:47:48 浏览: 83
这个错误通常是因为 QPainter 类没有一个名为 handle() 的成员函数。可能是因为您使用的是旧版本的 Qt,或者是因为您在错误的类上调用了 handle()。
如果您想要获取 QPaintDevice 的底层句柄,可以使用 winId() 函数来获取 QWidget 的底层窗口句柄,例如:
```
PlayEnhMetaFile((HDC)widget->winId(), hEmf, &emfHeader.rclFrame);
```
请注意,这只适用于 Windows 平台。如果您的应用程序需要跨平台,请使用 Qt 提供的跨平台 API 来完成相应的操作。
相关问题
main.cpp:44: error: invalid conversion from 'const QPaintDevice*' to 'QPaintDevice*' [-fpermissive] QPainter painter(&window);
这个错误提示说明您在使用 `QPainter` 类时传递了一个常量指针,而 `QPainter` 的构造函数需要一个非常量指针作为参数。
请检查您的代码中调用 `QPainter` 构造函数时传递的参数是否正确。如果传递的参数是一个常量指针,您可以尝试将其转换为非常量指针,例如:
```cpp
const QPaintDevice* device = ...;
QPainter painter(const_cast<QPaintDevice*>(device));
```
注意,这种方式可能会有一些潜在的安全问题,请谨慎使用。如果您不确定如何处理这个问题,请提供更多的上下文信息,以便我更好地帮助您解决问题。
painter.begin() TypeError: begin(self, a0: Optional[QPaintDevice]): not enough arguments
`begin()` 是 `QPainter` 类的一个方法,用于开始一个绘图操作。如果你遇到 `TypeError: begin(self, a0: Optional[QPaintDevice]): not enough arguments` 的错误,通常是因为你调用 `begin()` 方法时没有提供足够的参数。
`begin()` 方法接受一个可选的参数 `a0: Optional[QPaintDevice]`,这是一个用于绘图的设备对象,如 `QPixmap`, `QWidget` 或者 `QWindow`。如果省略了这个参数,`QPainter` 将尝试从其当前关联的设备获取画布。然而,如果没有明确指定,或者当前并没有关联设备,就会报错。
解决这个问题,你需要提供一个有效的 `QPaintDevice` 对象,比如之前已经创建好的 `QPixmap` 或者窗口对象,示例如下:
```python
# 如果你有一个已加载的 QPixmap
pixmap = QPixmap('path_to_image')
painter.begin(pixmap) # 确保传递正确的 QPaintDevice
# 或者在 QWidget 上绘画
my_widget = QWidget()
painter.begin(my_widget)
# 之后的绘图操作就在这两个对象上进行了
...
painter.end() # 一定要记得在完成绘图后结束上下文
```
如果你没有显式指定设备,确保 `QPainter` 已经被正确初始化,并且你是在一个可以接收绘图的上下文中(如窗口或图像)调用 `begin()`。
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