QPainter::begin: Paint device returned engine == 0, type: 2
时间: 2023-10-31 10:06:27 浏览: 100
这个问题是由于没有创建正确的绘图设备导致的。在使用QPainter绘图之前,必须先创建一个QPaintDevice对象,例如QWidget或QPixmap。请确保在调用QPainter的begin函数之前,已经将一个有效的QPaintDevice对象传递给它。同时,也需要注意在使用完QPainter之后调用其end函数,释放绘图设备资源。
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qpainter::begin: paint device returned engine == 0, type: 1
这个错误提示是在使用 QPainter 绘图时出现的,意思是绘图设备返回的引擎为 ,类型为 1。这可能是由于绘图设备没有正确初始化或者不支持当前的绘图操作导致的。需要检查绘图设备的初始化和使用方式,以确保绘图操作能够正常进行。
QPainter::begin: Paint device returned engine == 0, type: 1
这个错误信息通常是由于在使用QPainter进行绘图之前没有设置绘图设备引起的。在使用QPainter进行绘图之前,需要先指定绘图设备,比如QWidget或QPixmap,然后再使用QPainter对其进行绘图。
你可以检查一下你的代码,看是否在使用QPainter进行绘图之前已经设置了绘图设备。如果没有,你可以在绘图之前先创建一个QWidget或QPixmap对象,并将其传递给QPainter,例如:
```cpp
QPixmap pixmap(width, height);
QPainter painter(&pixmap);
painter.drawXXX(...); // 进行绘图操作
```
这样就可以避免这个错误信息的出现了。
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