优化这行代码 while (true)//判断线程是否为开启状态 { byte[] pszData = new byte[1]; try { 仪表串口定义_一号.Read(pszData, 0, 1);//数据缓冲区 } catch { continue; } if (pszData == null) { continue; } ASCIIEncoding ASCIITochar = new ASCIIEncoding(); char[] ascii = ASCIITochar.GetChars(pszData); string ascstr = ascii[0].ToString(); zlz += ascstr; if (zlz.Length > 17) { this.Dispatcher.Invoke(YB_Y_WT_C, zlz); zlz = ""; } }
时间: 2024-02-10 14:15:56 浏览: 27
可以优化的地方有:
1. 使用一个变量来记录线程的开启状态,而不是使用一个死循环来判断。
2. 不要在每次循环中都创建一个大小为1的 byte 数组,可以在循环外部创建一个大小为1的 byte 数组,然后在循环中重复利用。
3. 在捕获异常时,最好指定具体的异常类型,避免捕获到不必要的异常。
4. 可以使用 tryParse() 方法来判断 pszData 是否为 null,而不是直接和 null 进行比较。
5. 可以使用 StringBuilder 来进行字符串的拼接,避免多次创建字符串对象。
优化后的代码如下:
```csharp
bool isThreadStarted = true;
byte[] pszData = new byte[1];
ASCIIEncoding ASCIITochar = new ASCIIEncoding();
StringBuilder builder = new StringBuilder();
while (isThreadStarted)
{
try
{
仪表串口定义_一号.Read(pszData, 0, 1);//数据缓冲区
}
catch (Exception ex)
{
// 指定具体的异常类型
if (!(ex is IOException))
{
throw;
}
continue;
}
// 使用 tryParse() 方法来判断 pszData 是否为 null
if (!byte.TryParse(pszData, out byte result))
{
continue;
}
char[] ascii = ASCIITochar.GetChars(pszData);
builder.Append(ascii[0]);
if (builder.Length > 17)
{
this.Dispatcher.Invoke(YB_Y_WT_C, builder.ToString());
builder.Clear();
}
}
```