给一段NAudio代码示范
时间: 2023-07-03 07:25:43 浏览: 59
好的,这是一段使用NAudio库录制音频的C#代码示例:
```csharp
using NAudio.Wave;
// 创建一个录音器对象
WaveIn waveIn = new WaveIn();
// 设置录音器的音频格式
waveIn.WaveFormat = new WaveFormat(44100, 16, 2);
// 设置录音器的数据缓冲区大小
waveIn.BufferMilliseconds = 100;
// 设置录音器的数据回调函数
waveIn.DataAvailable += WaveIn_DataAvailable;
// 开始录音
waveIn.StartRecording();
// 停止录音
waveIn.StopRecording();
// 录音数据回调函数
private void WaveIn_DataAvailable(object sender, WaveInEventArgs e)
{
// 处理录音数据
byte[] buffer = e.Buffer;
int bytesRecorded = e.BytesRecorded;
}
```
这段代码创建了一个`WaveIn`对象,设置了录音的音频格式、数据缓冲区大小和数据回调函数,然后调用`StartRecording`方法开始录音,调用`StopRecording`方法停止录音。在数据回调函数`WaveIn_DataAvailable`中,可以处理录音数据。
相关问题
NAudio获取wav文件指纹代码
以下是使用NAudio库获取WAV文件指纹的示例代码:
```csharp
using System;
using NAudio.Wave;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string filePath = @"C:\path\to\your\file.wav";
using (var reader = new WaveFileReader(filePath))
{
var samples = new float[reader.Length / 4];
var buffer = new byte[reader.Length];
int sampleIndex = 0;
while (reader.Position < reader.Length)
{
int bytesRead = reader.Read(buffer, 0, buffer.Length);
for (int i = 0; i < bytesRead / 4; i++)
{
float sample = BitConverter.ToSingle(buffer, i * 4);
samples[sampleIndex++] = sample;
}
}
// 在这里使用 `samples` 数组进行指纹提取或其他处理
}
}
}
```
请注意,上述示例假设您已经安装了NAudio库,并且将文件路径替换为您实际的WAV文件路径。此代码将读取WAV文件的采样数据,并将其存储在一个浮点数数组中,您可以在该数组上执行指纹提取或其他处理。
使用Naudio库播放音频的代码
以下是使用NAudio库播放音频的示例代码:
```csharp
using NAudio.Wave;
public class AudioPlayer
{
private WaveOutEvent waveOut;
private AudioFileReader audioFile;
public void Play(string filePath)
{
waveOut = new WaveOutEvent();
audioFile = new AudioFileReader(filePath);
waveOut.Init(audioFile);
waveOut.Play();
}
public void Stop()
{
waveOut.Stop();
waveOut.Dispose();
audioFile.Dispose();
}
}
```
你可以创建一个`AudioPlayer`类的实例,然后调用`Play`方法并传入音频文件的路径来播放音频。调用`Stop`方法可以停止播放。
请注意,上述代码只是一个简单的示例,你可能需要根据自己的需求进行进一步的扩展和错误处理。
希望这个示例对你有所帮助!