timer = new Timer(500, new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (clip != null) { long currentTime = clip.getMicrosecondPosition(); clipTime = currentTime; progressSlider.setValue((int) currentTime / 1000000); timeLabel.setText(formatTime(currentTime / 1000)); } } }); timer.start(); } else if (e.getSource() == pauseBtn) { if (clip != null) { clipTime = clip.getMicrosecondPosition(); clip.stop(); timer.stop(); } } else if (e.getSource() == stopBtn) { if (clip != null) { clip.stop(); clipTime = 0; clip.setMicrosecondPosition(clipTime); progressSlider.setValue(0); timeLabel.setText("00:00"); timer.stop(); } } }
时间: 2024-02-10 12:21:35 浏览: 35
这段代码看起来像是 Java 语言中的音频播放控制器,其中包括了三个按钮:播放、暂停、停止。同时还有一个计时器用来更新进度条和时间标签。当用户点击播放按钮时,控制器会启动音频播放并开始计时器,当用户点击暂停按钮时,控制器会暂停音频播放同时停止计时器,当用户点击停止按钮时,控制器会停止音频播放并将进度条和时间标签重置为初始状态。
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ImageIcon customIcon = new ImageIcon("custom_error_icon.gif"); // 自定义的动画图标文件 JLabel iconLabel = new JLabel(("发生错误"+e.getMessage()), customIcon,JLabel.CENTER); // iconLabel.setPreferredSize(new Dimension(100, 100)); // 设置图标显示的尺寸 Timer timer = new Timer(100, new ActionListener() { boolean isVisible = true; @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { isVisible = !isVisible; iconLabel.setVisible(isVisible); } }); timer.start(); JOptionPane.showMessageDialog(null, iconLabel, "错误", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);怎么让图片动 不让文字闪
要让图片动起来而文字保持稳定,你可以将图片的动画逻辑与文字显示分开处理。可以使用两个不同的组件来显示图片和文字,然后在 JOptionPane 中将它们放在一起。
下面是一个示例代码,演示了如何让图片动起来而文字保持稳定:
```java
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class CustomIconDialog {
public static void main(String[] args) {
ImageIcon customIcon = new ImageIcon("custom_error_icon.gif"); // 自定义的动画图标文件
// 创建一个用于显示图片的 JLabel
JLabel iconLabel = new JLabel(customIcon);
// 创建一个用于显示错误消息的 JLabel
JLabel messageLabel = new JLabel("发生错误");
// 创建一个 JPanel 来容纳图片和文字
JPanel panel = new JPanel();
panel.setLayout(new BorderLayout());
panel.add(iconLabel, BorderLayout.CENTER);
panel.add(messageLabel, BorderLayout.SOUTH);
Timer timer = new Timer(100, new ActionListener() {
boolean isVisible = true;
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
isVisible = !isVisible;
iconLabel.setVisible(isVisible);
}
});
timer.start();
JOptionPane.showMessageDialog(null, panel, "错误", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
}
}
```
在这个示例中,我们首先创建了一个 ImageIcon 对象,其构造函数接受一个动画图标文件的路径。你需要将 `"custom_error_icon.gif"` 替换为你自己的动画图标文件的路径。
然后,我们创建了两个 JLabel 对象,一个用于显示图片,一个用于显示错误消息文本。
接下来,我们创建了一个 JPanel,并使用 BorderLayout 布局管理器将图片和文字组件添加到其中。这样,图片将位于面板的中心,文字将位于底部。
最后,我们使用 JOptionPane.showMessageDialog() 方法来显示一个错误消息对话框,并将自定义的面板组件 panel 作为参数传递。
通过这种方式,图片将以动画的形式显示,而文字将保持稳定。请确保图标文件存在并与代码中的路径一致,并根据需要调整图标的显示位置和动画效果。
JFrame frame = new JFrame(); JOptionPane optionPane = new JOptionPane(MESSAGE, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE, JOptionPane.DEFAULT_OPTION, null, new Object[]{}, null); JDialog dialog = new JDialog(frame, "Popup Box", true); dialog.setContentPane(optionPane); Timer timer = new Timer(1000, new ActionListener() { int countdown = COUNTDOWN_SECONDS; @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { countdown--; optionPane.setMessage(MESSAGE + " (Closing in " + countdown + " seconds)"); if (countdown <= 0) { ((Timer) e.getSource()).stop(); dialog.dispose(); } } }); timer.start(); dialog.pack(); dialog.setVisible(true);,执行后关闭进程
该代码段创建了一个带有倒计时的弹出窗口。当代码执行时,它会:
1. 创建一个 JFrame 对象(frame)。
2. 使用 JOptionPane 创建一个带有消息、信息类型和默认选项的对话框。
3. 创建一个 JDialog 对象(dialog),并将 JOptionPane 设置为其内容面板。
4. 创建一个 Timer 对象(timer),并在每秒钟触发一次。
5. 在 Timer 的 ActionListener 中,更新倒计时的值,并将消息文本更新为新的倒计时值。
6. 如果倒计时为零,则停止 Timer 并关闭对话框。
7. 打包并显示对话框。
8. 代码执行完毕后,进程将被关闭。
注意:该代码片段中的 MESSAGE 和 COUNTDOWN_SECONDS 变量需要在代码中定义或替换为实际的值。