调度问题程序设计随机生成加工时间C语言
时间: 2023-08-01 17:13:10 浏览: 50
好的,下面是一个简单的C语言程序,用于随机生成加工时间并对任务进行调度:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
// 定义任务结构体
typedef struct {
int task_id;
int processing_time;
} Task;
// 生成随机任务列表
Task *generate_tasks(int num_tasks) {
Task *tasks = (Task *)malloc(num_tasks * sizeof(Task));
srand((unsigned int)time(NULL));
for (int i = 0; i < num_tasks; i++) {
int processing_time = rand() % 10 + 1;
tasks[i].task_id = i + 1;
tasks[i].processing_time = processing_time;
}
return tasks;
}
// 按照加工时间排序
void sort_tasks_by_processing_time(Task *tasks, int num_tasks) {
for (int i = 0; i < num_tasks - 1; i++) {
for (int j = i + 1; j < num_tasks; j++) {
if (tasks[i].processing_time > tasks[j].processing_time) {
Task temp = tasks[i];
tasks[i] = tasks[j];
tasks[j] = temp;
}
}
}
}
// 调度任务
void schedule_tasks(Task *tasks, int num_tasks) {
for (int i = 0; i < num_tasks; i++) {
printf("Task %d is scheduled.\n", tasks[i].task_id);
}
}
// 测试随机生成加工时间的调度程序
int main() {
int num_tasks = 5;
Task *tasks = generate_tasks(num_tasks);
sort_tasks_by_processing_time(tasks, num_tasks);
schedule_tasks(tasks, num_tasks);
free(tasks);
return 0;
}
```
这个程序中,我们定义了一个`Task`结构体,表示一个任务,其中包含了任务编号和加工时间两个属性。然后,我们定义了一个`generate_tasks`函数,用于随机生成指定数量的任务列表。在这个函数中,我们使用`rand`函数生成1到10之间的随机整数作为加工时间,并使用`srand`函数初始化随机数种子。接下来,我们定义了一个`sort_tasks_by_processing_time`函数,用于按照加工时间对任务进行排序。最后,我们定义了一个`schedule_tasks`函数,用于将任务依次调度,并打印出每个任务的编号。
在程序的最后,我们调用了这三个函数,并测试了随机生成加工时间的调度程序。您可以根据需要修改任务数量和加工时间范围。注意,由于我们使用了动态内存分配,因此在程序结束时需要使用`free`函数释放内存。