cesium事件创建与清除
时间: 2023-09-14 10:07:36 浏览: 83
创建Cesium事件:
1. 导入Cesium库
```javascript
import Cesium from 'cesium/Cesium';
```
2. 创建事件
```javascript
const handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
```
3. 添加事件监听
```javascript
handler.setInputAction((event) => {
// 事件处理逻辑
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
```
清除Cesium事件:
```javascript
handler.removeInputAction(Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
handler.destroy();
```
相关问题
Cesium 的鼠标拖拽事件
Cesium库中的鼠标拖拽事件主要用于交互式地调整场景中的模型位置。以下是基本步骤:
1. **鼠标按下事件**[^1]:
- 使用`viewer.scene.pick()`在点击时获取被选中的实体,如果点击的是非实体,则不执行后续操作。
```javascript
event = viewer.event;
if (event.type === Cesium.EventTypes.MOUSE_DOWN) {
pickedObject = viewer.scene.pick(event.position);
if (pickedObject) {
// 从这里开始处理被选择的实体
}
}
```
2. **鼠标移动事件**:
- 在鼠标移动期间,更新选定实体的位置。例如,如果实体代表经纬度坐标,可以相应地更改其属性。
```javascript
function onDrag(e) {
if (pickedObject) {
pickedObject.position = ... // 根据鼠标的新位置计算新的经纬度
}
}
viewer.addEventListener(Cesium.EventTypes.MOUSE_MOVE, onDrag);
```
3. **鼠标抬起事件**:
- 当鼠标释放时,清除事件监听器并可能销毁与鼠标操作相关的资源。
```javascript
event = viewer.event;
if (event.type === Cesium.EventTypes.MOUSE_UP) {
viewer.removeEventListener(Cesium.EventTypes.MOUSE_MOVE, onDrag);
// 清理或停止对drag事件的响应
}
```
4. **缩放、旋转和平移**[^2]:
- 如果需要,还可以结合缩放、旋转和平移功能,创建更复杂的交互。例如,你可以使用Matrix4对象来实现这些变换。
注意,实际的代码会涉及到更多细节,比如错误处理和用户界面反馈。以上只是一个简化版的概述。
Cesium 清除所有点位图层
Cesium是一个开源的JavaScript库,用于创建交互式的3D地球视图。如果你想在Cesium中清除所有点位图层(Point Cloud Layers),你可以通过以下步骤操作:
首先,确保你已经有一个Cesium Viewer实例并且加载了需要的点云数据。然后,可以找到对应于点位图层的数据集(`cesium.scene.primitives` 或 `viewer.entities` 中的点云对象)。
```javascript
// 如果你使用的是cesium viewer entities
var pointPrimitives = viewer.entities;
for (var i = pointPrimitives.length - 1; i >= 0; i--) {
if (pointPrimitives[i].primitiveType === Cesium.PrimitiveType.POINT) { // 检查是否是点云
viewer.entities.remove(pointPrimitives[i]); // 移除实体
}
}
// 如果你直接在scene中添加的点云
var pointCloudLayer = viewer.imageryLayers.get('yourPointCloudLayerName');
if (pointCloudLayer) {
viewer.imageryLayers.remove(pointCloudLayer);
}
```
上述代码会循环遍历并移除所有点云层。如果点云层是以特定名称存储在imagery layers中,可以直接从imagery layers列表中删除它。
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