cesium事件创建与清除
时间: 2023-09-14 09:07:36 浏览: 44
创建Cesium事件:
1. 导入Cesium库
```javascript
import Cesium from 'cesium/Cesium';
```
2. 创建事件
```javascript
const handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
```
3. 添加事件监听
```javascript
handler.setInputAction((event) => {
// 事件处理逻辑
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
```
清除Cesium事件:
```javascript
handler.removeInputAction(Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
handler.destroy();
```
相关问题
cesium测量距离完整代码
使用Cesium测量距离的完整代码如下:
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>Measure Distance using Cesium</title>
<script src="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.81/Build/Cesium/Cesium.js"></script>
<style>
@import url(https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.81/Build/Cesium/Widgets/widgets.css);
#cesiumContainer {
width: 100%;
height: 800px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="cesiumContainer"></div>
<script>
Cesium.Ion.defaultAccessToken = "YOUR_CESIUM_ION_ACCESS_TOKEN";
var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer");
// 创建测量工具
var measureHandler = new Cesium.MeasureHandler(viewer, Cesium.MeasureMode.Distance);
// 监听测量结束事件
measureHandler.measureEvent.addEventListener(function(result) {
console.log("测量结果:", result.distance + " " + result.unit);
});
// 开始测量
measureHandler.activate();
// 清除测量结果
function clearMeasurements() {
measureHandler.clear();
}
// 添加清除按钮
var toolbar = document.getElementById("toolbar");
var clearButton = document.createElement("button");
clearButton.textContent = "清除测量结果";
clearButton.onclick = clearMeasurements;
toolbar.appendChild(clearButton);
</script>
</body>
</html>
```
上述代码使用Cesium库实现测量距离的功能。首先,需要将`<script>`标签中的`YOUR_CESIUM_ION_ACCESS_TOKEN`替换为您的Cesium Ion访问令牌。然后,创建一个Cesium.Viewer实例,并指定在页面上显示地图的div元素的id为"cesiumContainer"。
然后,创建一个Cesium.MeasureHandler实例,将其模式设置为距离测量模式(MeasureMode.Distance)。通过监听`measureEvent`事件,可以获取测量结果,并在控制台中打印出来。
通过调用`measureHandler.activate()`方法,测量工具被激活,用户可以在地图上点击和拖动来测量距离。
最后,通过定义`clearMeasurements`函数和添加一个清除按钮,可以清除测量结果。
请注意,上述代码中需要引入Cesium库和相关样式表。
cesium自定义的弹窗 Popup弹窗
Cesium自定义的弹窗是通过在场景中创建一个弹窗组件实现的。该组件可以自定义弹窗的样式和内容,并且可以跟随场景自适应移动。您可以使用提供的完整demo和源代码来实现这个弹窗效果,代码没有加密或压缩,可以直接调用运行。
通过修改点击事件的代码,您可以实现点击时显示弹窗,点击空白处时删除弹窗。具体步骤如下:
1. 创建一个Cesium.ScreenSpaceEventHandler对象,并将当前的viewer对象传入。
2. 在handler中添加一个输入操作,当LEFT_CLICK事件发生时执行相应的操作。
3. 使用Cesium.Scene的pick方法获取当前点击位置的pick对象。
4. 判断pick对象是否存在,并且id属性是否存在。
5. 如果pick对象和id属性存在,则根据id获取相应的实体,然后使用弹窗组件添加动态标签。
6. 否则,清除弹窗组件中的内容。
请注意,这只是实现自定义弹窗的其中一种方法,请根据您的具体需求进行相应的修改。