我指的是那个处理网络流量的vpp
时间: 2024-04-20 16:27:13 浏览: 104
非常抱歉,我误解了您的问题。在处理网络流量的VPP中,Feature Arc指的是一种特殊的处理方式,用于将网络流量从输入端口传输到输出端口。Feature Arc实际上是一个数据结构,它包含了一系列的处理步骤,每个步骤都是一个节点,节点之间通过弧线连接,构成了一个图形。
在Feature Arc中,每个节点代表了一个网络流量处理的操作,例如解析、过滤、修改等。通过将这些操作按照一定的顺序组织在一起,就可以实现各种不同的网络流量处理功能。Feature Arc的设计可以使得网络流量处理的过程更加灵活和高效,同时也可以方便地进行配置和管理。
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vpp处理ip欺骗代码
以下是使用C语言实现的vpp处理IP欺骗(IP Spoofing)攻击的代码示例:
```c
#include <vnet/ip/ip.h>
#include <vnet/ip/ip4.h>
/* 定义一个函数,用于判断数据包的源IP地址是否在本地子网内 */
static int is_source_ip_local(ip4_address_t src_address)
{
/* 这里假设本地子网的IP地址范围为192.168.0.0/16 */
const ip4_address_t local_subnet_mask = {
.as_u32 = clib_host_to_net_u32(0xFFFF0000),
};
const ip4_address_t local_subnet_address = {
.as_u32 = clib_host_to_net_u32(0xC0A80000), // 192.168.0.0
};
/* 判断源IP地址是否在本地子网内 */
if ((src_address.as_u32 & local_subnet_mask.as_u32) == local_subnet_address.as_u32)
{
return 1;
}
else
{
return 0;
}
}
/* 定义一个函数,用于处理IP欺骗攻击 */
void handle_ip_spoofing(vlib_main_t *vm, vlib_node_runtime_t *node, u32 *buffer, uword n_packets)
{
u32 next_index = 0;
u32 i;
/* 遍历数据包 */
for (i = 0; i < n_packets; i++)
{
vlib_buffer_t *buf = vlib_get_buffer(vm, buffer[i]);
ip4_header_t *ip = vlib_buffer_get_current(buf);
/* 判断数据包是否为IP数据包 */
if (PREDICT_TRUE(ip->ip_version_and_header_length == 0x45))
{
/* 判断数据包的源IP地址是否在本地子网内 */
if (is_source_ip_local(ip->src_address))
{
/* 如果源IP地址在本地子网内,则将数据包转发出去 */
next_index = IP_LOOKUP_NEXT_ARP;
}
else
{
/* 如果源IP地址不在本地子网内,则丢弃数据包 */
next_index = IP_LOOKUP_NEXT_DROP;
}
}
else
{
/* 如果不是IP数据包,则将数据包转发出去 */
next_index = IP_LOOKUP_NEXT_ARP;
}
/* 设置下一跳节点的索引 */
vnet_buffer(b)->ip.adj_index[VLIB_TX] = 0;
vlib_validate_buffer_enqueue_x1(vm, node, next_index, buffer[i], 0);
}
/* 释放队列中的数据包 */
vlib_buffer_free(vm, buffer, n_packets);
}
```
需要注意的是,这里的示例代码仅供参考,具体实现可能因为应用场景的不同而有所差异。
vpp 处理数据报文 hash table 代码
以下是使用 VPP 处理数据报文的哈希表(hash table)代码示例:
```
#include <vppinfra/hash.h>
typedef struct {
u32 key;
u32 value;
} my_hash_entry_t;
typedef struct {
u32 *buckets;
my_hash_entry_t *entries;
u32 num_buckets;
u32 num_entries;
} my_hash_table_t;
static void
my_hash_table_init (my_hash_table_t * ht, u32 num_buckets, u32 num_entries)
{
clib_memset (ht, 0, sizeof (*ht));
ht->num_buckets = num_buckets;
vec_validate (ht->buckets, num_buckets - 1);
ht->num_entries = num_entries;
vec_resize (ht->entries, num_entries);
}
static u32
my_hash_table_lookup (my_hash_table_t * ht, u32 key)
{
u32 bucket_index = key & (ht->num_buckets - 1);
u32 entry_index = ht->buckets[bucket_index];
while (entry_index != ~0)
{
if (ht->entries[entry_index].key == key)
return ht->entries[entry_index].value;
entry_index = ht->entries[entry_index].next_index;
}
return ~0;
}
static void
my_hash_table_add (my_hash_table_t * ht, u32 key, u32 value)
{
u32 bucket_index = key & (ht->num_buckets - 1);
u32 entry_index = ht->buckets[bucket_index];
while (entry_index != ~0)
{
if (ht->entries[entry_index].key == key)
{
ht->entries[entry_index].value = value;
return;
}
entry_index = ht->entries[entry_index].next_index;
}
entry_index = ht->entries - ht->entries;
ht->entries[entry_index].key = key;
ht->entries[entry_index].value = value;
ht->entries[entry_index].next_index = ht->buckets[bucket_index];
ht->buckets[bucket_index] = entry_index;
}
```
上述代码使用 VPP 的哈希表(hash table)实现了查找和添加操作。哈希表的初始化使用 my_hash_table_init 函数,接收哈希表、桶的数量和条目数量作为参数。哈希表查找使用 my_hash_table_lookup 函数,接收哈希表和要查找的键作为参数。哈希表添加使用 my_hash_table_add 函数,接收哈希表、键和值作为参数。
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