给定一个带权无向图,如果是连通图,则至少存在一棵最小生成树,有时最小生成树并不唯一。本题就要求你计算最小生成树的总权重,并且判断其是否唯一。 输入格式: 首先第一行给出两个整数:无向图中顶点数 N(≤500)和边数 M。随后 M 行,每行给出一条边的两个端点和权重,格式为“顶点1 顶点2 权重”,其中顶点从 1 到N 编号,权重为正整数。题目保证最小生成树的总权重不会超过 2​30​​。 输出格式: 如果存在最小生成树,首先在第一行输出其总权重,第二行输出“Yes”,如果此树唯一,否则输出“No”。如果树不存在,则首先在第一行输出“No MST”,第二行输出图的连通集个数。 请给出时间复杂度

时间: 2024-02-29 12:54:48 浏览: 14
对于 Kruskal 算法,时间复杂度为 $O(M\log M)$,Prim 算法的时间复杂度为 $O(N^2)$ 或 $O(M\log N)$,其中 $M$ 表示边数,$N$ 表示顶点数。判断最小生成树是否唯一可以使用倍增法或 Tarjan 算法,时间复杂度为 $O(M\log N)$ 或 $O(M+N)$。因此总时间复杂度为 $O(M\log M)$ 或 $O(M\log N + N^2)$。
相关问题

给定一个带权无向图,如果是连通图,则至少存在一棵最小生成树,有时最小生成树并不唯一。本题就要求你计算最小生成树的总权重,并且判断其是否唯一。

### 回答1: 题目要求计算带权无向图的最小生成树的总权重,并判断最小生成树是否唯一。如果图是连通的,则至少存在一棵最小生成树。 最小生成树是指在一个连通的无向图中,选取一些边,使得这些边构成一棵生成树,并且这棵生成树的边权之和最小。 如果最小生成树唯一,则说明在这个图中,选取的边的集合是唯一的,而且这个集合的边权之和最小。如果最小生成树不唯一,则说明在这个图中,存在多个选取的边的集合,使得这些集合的边权之和都是最小的。 因此,我们需要先求出这个图的最小生成树,并计算其边权之和。然后,我们再判断是否存在其他的最小生成树。 求解最小生成树的算法有很多种,比如Kruskal算法和Prim算法等。这里不再赘述。判断最小生成树是否唯一的方法也有很多种,比如比较两个最小生成树的边集是否相同等。 ### 回答2: 对于任意一张带权无向图,如果它是连通图,那么最小生成树一定存在。最小生成树是一颗只包含原图所有节点的树,并且这颗树所有边的权值之和最小。 最小生成树并不唯一,即可能存在多颗树,权值和相同,都是最小生成树。如何判断最小生成树是否唯一呢?一个简单的方法是尝试构造两颗不同的最小生成树。如果两颗树边的数目相同且每条边的权值都相同,则说明最小生成树唯一。 计算最小生成树的总权重可使用经典的Prim算法和Kruskal算法。Prim算法从一个点开始,按照某种规则不断加入点和边,最后形成最小生成树。Kruskal算法则通过不断选取当前未被选中的最小边,最终也可以得到最小生成树。两种算法的时间复杂度均为O(ElogE),其中E为边的数目。 对于稠密图,Prim算法更加高效,因为它只需考虑点周围的边。而对于稀疏图,Kruskal算法则更加高效,因为它只需对边进行排序。 综上所述,对于一张连通的带权无向图,无论采用Prim算法还是Kruskal算法,都可以找到最小生成树并计算出其权值和。并且可以通过构造两颗不同的最小生成树来判断是否唯一。 ### 回答3: 最小生成树是指在一个无向连通带权图中,选取一些边连接所有节点,并且花费较小的一种方案,使得图中不形成回路,从而令图变成一棵生成树。在带权无向连通图中,最小生成树是唯一的当且仅当图中每一条边的权值都是唯一的。 在求解最小生成树的过程中,Kruskal算法和Prim算法是最常用且合适的两个算法,它们的时间复杂度均为O(ElogE)。 如果一个带权无向图连通,那么就至少存在一棵最小生成树。此时,我们可以依据Kruskal算法或Prim算法,在图中选择边以建立最小生成树,同时记下每一条被选中的边的权值,最后将它们相加即为最小生成树的权重。而最小生成树并不唯一,因为有可能存在两条或多条边的权值相等,且它们在最小生成树中都可以被选择。此时我们可以依据算法的贪心选择特性,在构建最小生成树的过程中,选择哪一条具有相同权值的边的顺序是会影响到最终的生成树。 因此,我们可以用Kruskal或Prim算法计算最小生成树的总权重,同时在构建最小生成树的过程中,记录下同权边的情况,如果同权边都被选中了,说明最小生成树不唯一。否则最小生成树是唯一的。

用C语言写一个给定一个带权图,用破圈法求其最小生成树的程序

好的,以下是用C语言实现破圈法求带权图最小生成树的程序: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 20 #define INF 32767 typedef struct { int weight; // 边的权值 int tail; // 边的尾部 int head; // 边的头部 } Edge; typedef struct { int vertex_num; // 图的顶点数 int edge_num; // 图的边数 int edges[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 图的邻接矩阵 } Graph; // 根据输入的顶点数和边数,构建图的邻接矩阵 void buildGraph(Graph *g) { int i, j; printf("请输入图的顶点数和边数:"); scanf("%d%d", &g->vertex_num, &g->edge_num); for (i = 0; i < g->vertex_num; i++) { for (j = 0; j < g->vertex_num; j++) { g->edges[i][j] = INF; // 初始化邻接矩阵为无穷大 } } for (i = 0; i < g->edge_num; i++) { int tail, head, weight; printf("请输入第%d条边的起点、终点和权值:", i+1); scanf("%d%d%d", &tail, &head, &weight); g->edges[tail][head] = weight; g->edges[head][tail] = weight; // 无向图要对称存储 } } // 交换两个边 void swap(Edge *e1, Edge *e2) { Edge temp; temp.weight = e1->weight; temp.tail = e1->tail; temp.head = e1->head; e1->weight = e2->weight; e1->tail = e2->tail; e1->head = e2->head; e2->weight = temp.weight; e2->tail = temp.tail; e2->head = temp.head; } // 对边进行冒泡排序 void bubbleSort(Edge *edges, int edge_num) { int i, j; for (i = 0; i < edge_num-1; i++) { for (j = 0; j < edge_num-i-1; j++) { if (edges[j].weight > edges[j+1].weight) { swap(&edges[j], &edges[j+1]); } } } } // 破圈法求带权图最小生成树 void kruskal(Graph *g) { int i, j, k = 0; Edge edges[MAX_VERTEX_NUM*MAX_VERTEX_NUM]; // 存储图中所有边 Edge mst[MAX_VERTEX_NUM-1]; // 存储最小生成树的边 int parent[MAX_VERTEX_NUM]; // 存储每个顶点的父节点 for (i = 0; i < g->vertex_num; i++) { parent[i] = -1; // 初始化父节点为-1 for (j = 0; j < g->vertex_num; j++) { if (g->edges[i][j] != INF) { edges[k].tail = i; edges[k].head = j; edges[k].weight = g->edges[i][j]; k++; } } } bubbleSort(edges, g->edge_num); // 对边进行排序 k = 0; for (i = 0; i < g->edge_num; i++) { int tail = edges[i].tail; int head = edges[i].head; int tail_parent = tail; int head_parent = head; while (parent[tail_parent] != -1) { tail_parent = parent[tail_parent]; } while (parent[head_parent] != -1) { head_parent = parent[head_parent]; } if (tail_parent != head_parent) { // 如果不在同一个连通分量中,就加入最小生成树 parent[tail_parent] = head_parent; mst[k] = edges[i]; k++; if (k == g->vertex_num-1) { // 边的数量达到顶点数-1,就结束 break; } } } printf("最小生成树的边为:\n"); for (i = 0; i < k; i++) { printf("(%d, %d) weight=%d\n", mst[i].tail, mst[i].head, mst[i].weight); } } int main() { Graph g; buildGraph(&g); kruskal(&g); return 0; } ``` 该程序中,首先根据输入的顶点数和边数构建图的邻接矩阵,然后使用破圈法求出最小生成树。在破圈法中,先将所有边存储到一个数组中,并对边进行排序,然后从小到大遍历每个边,如果该边的两个端点不在同一个连通分量中,就加入最小生成树中,并将它们的连通分量合并。最终输出最小生成树的边。

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