不存在gen_text_obj函数
时间: 2023-07-31 18:06:30 浏览: 54
非常抱歉,我刚才提到的gen_text_obj函数是HALCON 18.11版本中引入的函数。如果你的版本低于18.11,你可以使用以下代码在图像上绘制文本:
```halcon
dev_set_font('Arial-Bold-20')
dev_set_color('red')
dev_set_draw('margin')
dev_set_tposition(WindowHandle, 50, 50)
dev_disp_char('Hello World!')
```
在上面的示例中,我们设置了字体样式、颜色和位置,然后使用dev_disp_char函数在窗口中绘制字符。如果你需要在图像上绘制字符,你可以先使用dev_set_paint函数将绘制模式设置为'color',然后使用dev_display函数显示图像,最后使用dev_disp_char函数绘制字符。下面是一个示例代码:
```halcon
dev_set_paint('color')
dev_display(Image)
dev_set_font('Arial-Bold-20')
dev_set_color('red')
dev_set_tposition(50, 50)
dev_disp_char('Hello World!')
```
在上面的示例中,我们首先将绘制模式设置为'color',然后使用dev_display函数显示图像。然后,我们设置字体样式、颜色和位置,并使用dev_disp_char函数在图像上绘制字符。你可以根据自己的需要修改这些参数。
相关问题
gen_empty_obj (EmptyObject2) gen_empty_obj (EmptyObject3)
这段代码使用了Halcon的`gen_empty_obj`函数来生成空对象。在第一行代码中,使用`gen_empty_obj`函数生成一个空对象,并将结果保存在`EmptyObject2`中。而在第二行代码中,同样使用`gen_empty_obj`函数生成另一个空对象,并将结果保存在`EmptyObject3`中。
空对象通常用于存储和传递一些与图像处理相关的信息,如标定参数、结果变量等。通过调用`gen_empty_obj`函数生成空对象,可以为后续的图像处理操作提供一个容器,并在需要的时候进行填充和访问。
halcon gen_empty_obj (EmptyObject1)
Halcon中的gen_empty_obj函数用于创建一个空的对象。它的语法如下:
gen_empty_obj (EmptyObject)
在你提供的示例中,gen_empty_obj函数被用来创建一个名为EmptyObject1的空对象。
具体而言,该函数将创建一个空的Halcon对象,可以在后续的操作中用来存储和处理数据。
请注意,这是Halcon库中的函数,不是我作为CSDN开发的AI ChatGPT的功能。如果你需要更具体的代码或帮助,请参考Halcon库的官方文档或使用手册。