lv_obj_set_style_local_text_font
时间: 2023-07-17 22:03:51 浏览: 77
OBJ.rar_obj_obj files
`lv_obj_set_style_local_text_font` 是一个 LittlevGL (LVGL) 库中的函数,用于设置指定对象的本地文本字体样式。
该函数的原型为:
```c
void lv_obj_set_style_local_text_font(lv_obj_t * obj, lv_style_prop_t prop, lv_font_t * font);
```
参数解释如下:
- `obj`:要设置样式的对象指针。
- `prop`:要设置的样式属性,即 `LV_STYLE_TEXT_FONT`。
- `font`:要应用的字体。
通过调用此函数,您可以为指定对象设置自定义的本地文本字体。例如,如果您想为某个对象单独设置字体样式,而不是使用全局默认字体,您可以使用此函数。
注意:在调用此函数之前,您需要确保已经初始化了 LVGL 库,并且已经加载了所需的字体。
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