lv_obj_set_style_local_radius原型
时间: 2023-08-21 21:04:54 浏览: 140
非常抱歉,我之前提供的函数原型有误。正确的函数原型是:
```c
void lv_obj_set_style_local_radius(lv_obj_t * obj, lv_style_selector_t * sel, lv_coord_t value);
```
参数说明:
- `obj`:要设置样式的对象。
- `sel`:要设置样式的选择器,可以使用`lv_style_selector_init`函数进行初始化。选择器用于指定要应用样式的部分和状态。
- `value`:要设置的圆角半径值。
以下是一个示例代码,用于将对象的主要部分的圆角半径设置为10像素:
```c
lv_obj_t *obj = lv_obj_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_style_selector_t sel;
lv_style_selector_init(&sel);
lv_obj_set_style_local_radius(obj, &sel, 10);
```
在上面的示例中,`lv_obj_set_style_local_radius`函数设置了对象的主要部分的圆角半径为10像素。
请注意,选择器(`sel`)可以用于指定要应用样式的部分和状态。你可以根据需要调整选择器来设置不同部分和状态的圆角半径。
相关问题
void lv_obj_set_flex_grow(lv_obj_t * obj, uint8_t grow); void lv_style_set_flex_flow(lv_style_t * style, lv_flex_flow_t value); void lv_style_set_flex_main_place(lv_style_t * style, lv_flex_align_t value); void lv_style_set_flex_cross_place(lv_style_t * style, lv_flex_align_t value); void lv_style_set_flex_track_place(lv_style_t * style, lv_flex_align_t value); void lv_style_set_flex_grow(lv_style_t * style, uint8_t value); void lv_obj_set_style_flex_flow(lv_obj_t * obj, lv_flex_flow_t value, lv_style_selector_t selector); void lv_obj_set_style_flex_main_place(lv_obj_t * obj, lv_flex_align_t value, lv_style_selector_t selector); void lv_obj_set_style_flex_cross_place(lv_obj_t * obj, lv_flex_align_t value, lv_style_selector_t selector); void lv_obj_set_style_flex_track_place(lv_obj_t * obj, lv_flex_align_t value, lv_style_selector_t selector); void lv_obj_set_style_flex_grow(lv_obj_t * obj, uint8_t value, lv_style_selector_t selector);
这些函数都是用于设置 LVGL 中的 Flexbox 布局相关的属性。
- `void lv_obj_set_flex_grow(lv_obj_t * obj, uint8_t grow);` 用于设置一个对象在 Flexbox 布局中的 grow 属性值,即当有多余的空间时,该对象能够按照比例分配多余的空间。grow 属性值越大,该对象获得的多余空间就越多。
- `void lv_style_set_flex_flow(lv_style_t * style, lv_flex_flow_t value);` 用于设置样式中 Flexbox 布局的 flow 属性,即 Flexbox 中主轴和交叉轴的方向。
- `void lv_style_set_flex_main_place(lv_style_t * style, lv_flex_align_t value);` 用于设置样式中 Flexbox 布局中主轴对齐方式。
- `void lv_style_set_flex_cross_place(lv_style_t * style, lv_flex_align_t value);` 用于设置样式中 Flexbox 布局中交叉轴对齐方式。
- `void lv_style_set_flex_track_place(lv_style_t * style, lv_flex_align_t value);` 用于设置样式中 Flexbox 布局中 track 对齐方式。
- `void lv_style_set_flex_grow(lv_style_t * style, uint8_t value);` 用于设置样式中 Flexbox 布局中对象的 grow 属性值。
- `void lv_obj_set_style_flex_flow(lv_obj_t * obj, lv_flex_flow_t value, lv_style_selector_t selector);` 用于设置一个对象在指定的样式选择器中的 Flexbox 布局的 flow 属性。
- `void lv_obj_set_style_flex_main_place(lv_obj_t * obj, lv_flex_align_t value, lv_style_selector_t selector);` 用于设置一个对象在指定的样式选择器中的 Flexbox 布局中主轴对齐方式。
- `void lv_obj_set_style_flex_cross_place(lv_obj_t * obj, lv_flex_align_t value, lv_style_selector_t selector);` 用于设置一个对象在指定的样式选择器中的 Flexbox 布局中交叉轴对齐方式。
- `void lv_obj_set_style_flex_track_place(lv_obj_t * obj, lv_flex_align_t value, lv_style_selector_t selector);` 用于设置一个对象在指定的样式选择器中的 Flexbox 布局中 track 对齐方式。
- `void lv_obj_set_style_flex_grow(lv_obj_t * obj, uint8_t value, lv_style_selector_t selector);` 用于设置一个对象在指定的样式选择器中的 Flexbox 布局的 grow 属性值。
lv_obj_set_style_local_radius
`lv_obj_set_style_local_radius`函数用于设置对象的圆角半径。它的原型如下:
```c
void lv_obj_set_style_local_radius(lv_obj_t * obj, uint32_t part, lv_state_t state, lv_coord_t value);
```
参数说明:
- `obj`:要设置样式的对象。
- `part`:要设置样式的部分,例如`LV_OBJ_PART_MAIN`表示对象的主要部分。
- `state`:要设置样式的状态,例如`LV_STATE_DEFAULT`表示默认状态。
- `value`:要设置的圆角半径值。
以下是一个示例代码,用于将对象的主要部分的圆角半径设置为10像素:
```c
lv_obj_t *obj = lv_obj_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_obj_set_style_local_radius(obj, LV_OBJ_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, 10);
```
在上面的示例中,`lv_obj_set_style_local_radius`函数设置了对象的主要部分的圆角半径为10像素。
你可以根据需要调整`value`参数的值来改变圆角半径的大小。
阅读全文