lv_obj_set_style_local_angle函数应用
时间: 2023-08-31 10:05:15 浏览: 87
OBJ.rar_obj_obj files
`lv_obj_set_style_local_angle`函数用于设置对象的旋转角度。它可以在样式中设置,也可以在运行时使用该函数设置。以下是一个使用`lv_obj_set_style_local_angle`函数的示例:
```c
// 创建一个对象
lv_obj_t *obj = lv_obj_create(lv_scr_act(), NULL);
// 设置对象的样式
static lv_style_t style;
lv_style_init(&style);
lv_style_set_bg_color(&style, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_BLUE);
lv_style_set_border_color(&style, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_WHITE);
lv_obj_add_style(obj, LV_OBJ_PART_MAIN, &style);
// 设置对象的旋转角度
lv_obj_set_style_local_angle(obj, LV_OBJ_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, 45);
```
在上面的示例中,我们创建了一个对象,并将其样式设置为蓝色背景、白色边框。然后,我们使用`lv_obj_set_style_local_angle`函数将对象的旋转角度设置为45度。
注意,`lv_obj_set_style_local_angle`函数的第一个参数是对象的指针,第二个参数是要设置的部分(例如,主要部分或文本部分),第三个参数是要设置的状态(例如,默认状态或选中状态),最后一个参数是旋转角度(单位为度)。
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