lv_obj_set_style_local_bg_color的具体使用例程
时间: 2023-07-06 08:03:45 浏览: 198
lv_obj_set_style_local_bg_color函数用于设置对象的背景颜色。以下是一个使用例程:
```c
lv_obj_t *obj = lv_obj_create(lv_scr_act(), NULL); // 创建一个对象
lv_obj_set_size(obj, 100, 100); // 设置对象的大小
lv_obj_align(obj, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0); // 将对象居中对齐
// 创建一个样式
static lv_style_t style;
lv_style_init(&style);
lv_style_set_bg_color(&style, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_RED); // 设置默认状态下的背景颜色
lv_obj_add_style(obj, LV_OBJ_PART_MAIN, &style); // 将样式应用到对象上
// 设置对象在按下状态下的背景颜色为蓝色
lv_obj_set_style_local_bg_color(obj, LV_OBJ_PART_MAIN, LV_STATE_PRESSED, LV_COLOR_BLUE);
```
在上面的例程中,我们创建了一个大小为100x100的对象,并将其居中对齐。接着,创建了一个样式并将其应用到对象上。最后,我们使用`lv_obj_set_style_local_bg_color`函数将对象在按下状态下的背景颜色设置为蓝色。
相关问题
lv_obj_set_style_local_bg_opa
lv_obj_set_style_local_bg_opa是LittlevGL图形库中的一个函数,用于设置对象的背景透明度。它的语法如下:
```c
void lv_obj_set_style_local_bg_opa(lv_obj_t * obj, lv_style_selector_t selector, lv_opa_t opa);
```
其中,obj是要设置背景透明度的对象,selector是样式选择器,用于选择要设置的样式,opa是要设置的背景透明度。
例如,要将一个对象的背景透明度设置为50%,可以这样调用:
```c
lv_obj_set_style_local_bg_opa(obj, LV_OBJ_PART_MAIN, LV_OPA_50);
```
这将会将对象obj的主要部分的背景透明度设置为50%。
lv_obj_set_style_local_angle函数具体使用说明
函数 `lv_obj_set_style_local_angle` 用于在对象的样式中设置角度属性。该函数的原型如下:
```c
void lv_obj_set_style_local_angle(lv_obj_t * obj, lv_style_selector_t selector, lv_style_property_t prop, lv_style_int_t value);
```
函数参数说明如下:
- `obj`:要设置样式的对象。
- `selector`:样式选择器,可以是 `LV_STYLE_SELECTOR_NORMAL` 或 `LV_STYLE_SELECTOR_FOCUSED`。
- `prop`:要设置的样式属性,必须是 `LV_STYLE_TRANSFORM_ANGLE`。
- `value`:要设置的角度值,单位是度。
例如,下面的代码将对象的样式选择器为 `LV_STYLE_SELECTOR_NORMAL` 的 `LV_STYLE_TRANSFORM_ANGLE` 属性设置为 45 度:
```c
lv_obj_set_style_local_angle(obj, LV_STYLE_SELECTOR_NORMAL, LV_STYLE_TRANSFORM_ANGLE, 45);
```
需要注意的是,该函数只能在对象的样式中设置角度属性,而不能直接设置对象的旋转角度。如果需要旋转对象,请使用 `lv_obj_set_angle` 函数。