lv_obj_set_style_text_letter_space
时间: 2024-06-14 09:08:25 浏览: 229
lv_obj_set_style_text_letter_space是LittlevGL库中的一个函数,用于设置对象的文本字母间距。它的函数原型如下:
```c
void lv_obj_set_style_text_letter_space(lv_obj_t * obj, lv_style_prop_t prop, lv_coord_t value);
```
其中,参数obj是要设置样式的对象指针,prop是要设置的样式属性,value是要设置的字母间距值。
这个函数可以用于调整文本的字母间距,使得文本显示更加美观。通过调用该函数,可以改变对象的字母间距属性,从而影响文本的显示效果。
相关问题
void lv_obj_set_flex_grow(lv_obj_t * obj, uint8_t grow); void lv_style_set_flex_flow(lv_style_t * style, lv_flex_flow_t value); void lv_style_set_flex_main_place(lv_style_t * style, lv_flex_align_t value); void lv_style_set_flex_cross_place(lv_style_t * style, lv_flex_align_t value); void lv_style_set_flex_track_place(lv_style_t * style, lv_flex_align_t value); void lv_style_set_flex_grow(lv_style_t * style, uint8_t value); void lv_obj_set_style_flex_flow(lv_obj_t * obj, lv_flex_flow_t value, lv_style_selector_t selector); void lv_obj_set_style_flex_main_place(lv_obj_t * obj, lv_flex_align_t value, lv_style_selector_t selector); void lv_obj_set_style_flex_cross_place(lv_obj_t * obj, lv_flex_align_t value, lv_style_selector_t selector); void lv_obj_set_style_flex_track_place(lv_obj_t * obj, lv_flex_align_t value, lv_style_selector_t selector); void lv_obj_set_style_flex_grow(lv_obj_t * obj, uint8_t value, lv_style_selector_t selector);
这些函数都是与flex布局相关的函数,用于设置对象的布局方式以及样式。其中,lv_obj_set_flex_grow函数用于设置对象的伸展比例,lv_style_set_flex_flow函数用于设置样式的主轴和交叉轴的方向,lv_style_set_flex_main_place和lv_style_set_flex_cross_place函数用于设置样式的主轴和交叉轴的对齐方式,lv_style_set_flex_track_place函数用于设置样式的轨道对齐方式。而lv_style_set_flex_grow函数则是用于设置样式的伸展比例。另外,还有带有样式选择器的版本,可以更加精细地控制样式的应用。
static void lv_frd_scroll_constructor(const lv_obj_class_t * class_p, lv_obj_t * obj) { LV_UNUSED(class_p); lv_obj_set_scrollbar_mode(obj, LV_SCROLLBAR_MODE_OFF); lv_obj_set_scroll_dir(obj, LV_DIR_HOR); lv_obj_set_flex_flow(obj, LV_FLEX_FLOW_ROW); lv_obj_set_scroll_snap_x(obj, LV_SCROLL_SNAP_CENTER); lv_obj_add_flag(obj, LV_OBJ_FLAG_SCROLL_ONE); lv_obj_clear_flag(obj, LV_OBJ_FLAG_SCROLL_ON_FOCUS); //lv_obj_set_style_border_width(obj, 1, LV_PART_MAIN); lv_obj_set_flex_align(obj, LV_FLEX_ALIGN_CENTER, LV_FLEX_ALIGN_CENTER, LV_FLEX_ALIGN_CENTER); lv_obj_set_style_pad_all(obj, 0, LV_PART_MAIN); lv_obj_set_style_pad_column(obj, 10, LV_PART_MAIN); }帮我注释这段代码,并详细说说他是干啥的
这段代码定义了一个名为 `lv_frd_scroll_constructor` 的静态函数,其作用是构造一个滚动对象。
首先通过 `lv_obj_set_scrollbar_mode` 函数设置滚动对象的滚动条模式为 `LV_SCROLLBAR_MODE_OFF`,即不显示滚动条;然后通过 `lv_obj_set_scroll_dir` 函数设置滚动对象的滚动方向为横向滚动;接着通过 `lv_obj_set_flex_flow` 函数设置滚动对象的布局模式为流式布局,即子对象自动换行排列;并通过 `lv_obj_set_scroll_snap_x` 函数设置滚动对象的横向滚动对齐方式为居中对齐。
接下来,通过 `lv_obj_add_flag` 函数为滚动对象添加一个滚动一次的标志位,并通过 `lv_obj_clear_flag` 函数清除滚动对象在获得焦点时自动滚动的标志位。然后通过 `lv_obj_set_flex_align` 函数设置滚动对象内部子对象的对齐方式为居中对齐。最后通过 `lv_obj_set_style_pad_all` 和 `lv_obj_set_style_pad_column` 函数设置滚动对象内部子对象的内边距。
注释后的代码如下:
```c
static void lv_frd_scroll_constructor(const lv_obj_class_t * class_p, lv_obj_t * obj) {
LV_UNUSED(class_p);
// 设置滚动条模式为不显示滚动条
lv_obj_set_scrollbar_mode(obj, LV_SCROLLBAR_MODE_OFF);
// 设置滚动方向为横向滚动
lv_obj_set_scroll_dir(obj, LV_DIR_HOR);
// 设置布局模式为流式布局
lv_obj_set_flex_flow(obj, LV_FLEX_FLOW_ROW);
// 设置横向滚动对齐方式为居中对齐
lv_obj_set_scroll_snap_x(obj, LV_SCROLL_SNAP_CENTER);
// 添加滚动一次的标志位,清除自动滚动标志位
lv_obj_add_flag(obj, LV_OBJ_FLAG_SCROLL_ONE);
lv_obj_clear_flag(obj, LV_OBJ_FLAG_SCROLL_ON_FOCUS);
// 设置子对象对齐方式为居中对齐
lv_obj_set_flex_align(obj, LV_FLEX_ALIGN_CENTER, LV_FLEX_ALIGN_CENTER, LV_FLEX_ALIGN_CENTER);
// 设置子对象内边距
lv_obj_set_style_pad_all(obj, 0, LV_PART_MAIN);
lv_obj_set_style_pad_column(obj, 10, LV_PART_MAIN);
}
```
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