editctrl 可用的等宽字体
时间: 2024-01-22 14:03:38 浏览: 30
在 Windows 平台上,可用的等宽字体包括:
1. Consolas
2. Courier New
3. Lucida Console
4. Andale Mono
5. Fixedsys
这些字体都是等宽字体,适合在文本编辑器、代码编辑器等场景中使用。在 MFC 的 CEditCtrl 控件中,可以通过 SetFont 函数设置字体。以下是一个简单的示例代码:
```c++
// 获取编辑框控件
CEdit& editCtrl = GetEditCtrl();
// 创建 Consolas 字体
CFont font;
font.CreateFont(16, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, ANSI_CHARSET,
OUT_TT_ONLY_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY,
DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, L"Consolas");
// 设置字体
editCtrl.SetFont(&font);
// 释放字体资源
font.DeleteObject();
```
该代码会在 CEditCtrl 控件中使用 Consolas 字体。如果需要使用其他等宽字体,只需将字体名称修改为对应的字体名称即可。
相关问题
editctrl 设置字体
要设置 editctrl 控件的字体,可以使用以下代码:
```c++
// 获取 editctrl 控件的句柄
HWND hWndEdit = GetDlgItem(hDlg, IDC_EDIT1);
// 创建字体
HFONT hFont = CreateFont(
16, // 字体高度
0, // 字体宽度
0, // 文字倾斜度
0, // 文字倒立
FW_NORMAL, // 字体粗细
FALSE, // 是否使用斜体
FALSE, // 是否使用下划线
FALSE, // 是否使用删除线
DEFAULT_CHARSET, // 字符集
OUT_DEFAULT_PRECIS, // 输出精度
CLIP_DEFAULT_PRECIS, // 剪切精度
DEFAULT_QUALITY, // 字体质量
DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // 字体间距和字体系列
L"Arial" // 字体名称
);
// 设置字体
SendMessage(hWndEdit, WM_SETFONT, (WPARAM)hFont, TRUE);
```
在上面的代码中,我们首先获取了 editctrl 控件的句柄,然后创建了一个 Arial 字体,最后使用 `SendMessage` 函数发送 `WM_SETFONT` 消息来设置字体。这个消息的参数 `wParam` 是字体句柄,`lParam` 是一个 `BOOL` 值,表示是否重新绘制控件。
如何让editctrl不允许修改
如果您想让CEdit或CRichEditCtrl控件变为只读,即不允许用户编辑其中的文本内容,可以调用CEdit或CRichEditCtrl的SetReadOnly()函数,将其参数设置为TRUE。例如,以下代码可以将IDC_EDIT控件变为只读:
```cpp
CEdit* pEditCtrl = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT); // 获取IDC_EDIT控件指针
pEditCtrl->SetReadOnly(TRUE); // 将控件设置为只读
```
注意,调用SetReadOnly()函数只能禁止用户通过键盘输入来修改文本内容,但是用户仍然可以通过复制、粘贴等方式修改文本内容。如果要完全禁止用户修改文本内容,可以将控件的风格设置为只读,例如:
```cpp
CEdit* pEditCtrl = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT); // 获取IDC_EDIT控件指针
DWORD dwStyle = pEditCtrl->GetStyle(); // 获取控件的风格
dwStyle |= ES_READONLY; // 将风格中的只读属性设置为TRUE
pEditCtrl->SetStyle(dwStyle); // 更新控件的风格
```
这样,IDC_EDIT控件就会变为只读,用户既不能通过键盘输入,也不能通过复制、粘贴等方式修改其中的文本内容。