互联网铺设造价模拟系统设计c语言代码
时间: 2023-08-01 22:09:14 浏览: 57
这是一个比较复杂的系统,需要设计多个模块和数据结构来实现。以下是一个简单的伪代码,供参考:
```
// 定义城市结构体
typedef struct {
int id; // 城市编号
char name[20]; // 城市名称
// 其他城市信息
} City;
// 定义边结构体
typedef struct {
int cost; // 边的造价
int from, to; // 边的起点和终点
} Edge;
// 定义最小生成树结构体
typedef struct {
int n; // 图中节点数
int m; // 图中边数
Edge edges[MAX_M]; // 所有边
} Graph;
// 读取城市信息
City* read_cities(char* filename);
// 输出城市信息
void print_cities(City* cities, int n);
// 构建图
Graph* build_graph(City* cities, int n);
// Prim算法求最小生成树
Graph* prim(Graph* g);
// Kruskal算法求最小生成树
Graph* kruskal(Graph* g);
// 排序所有造价方案
void sort_all_plans(Graph* g);
// 输出造价最小的方案
void print_min_plan(Graph* g);
int main() {
// 读取城市信息
City* cities = read_cities("cities.txt");
int n = get_city_num("cities.txt");
// 输出城市信息
print_cities(cities, n);
// 构建图
Graph* g = build_graph(cities, n);
// 求最小生成树
Graph* mst = prim(g); // 或者 kruskal(g)
// 排序所有造价方案
sort_all_plans(mst);
// 输出造价最小的方案
print_min_plan(mst);
// 释放内存
free(cities);
free(g);
free(mst);
return 0;
}
```
以上代码只是一个简单的框架,需要根据具体的需求进行修改和完善。具体实现方式可能因人而异,也可以采用其他的算法和数据结构。