c++管道铺设最小生成树
时间: 2023-10-16 09:03:55 浏览: 77
管道铺设最小生成树是一种用于解决管道铺设问题的算法。在给定的地图上,需要连接一些点,并在它们之间铺设管道。每个点表示一个城市或位置,而每条边表示两个点之间的距离或代价。
最小生成树是一个连通无向图的子图,它包含了图中所有的顶点,并且是所有生成树中权值最小的一棵。在管道铺设问题中,最小生成树可以用来选择连接所有城市或位置的最短路径,从而最小化铺设管道的总成本。
管道铺设最小生成树的算法可以通过以下步骤实现:
1. 创建一个空的最小生成树,开始时它只包含一个顶点。
2. 从剩余的未添加到最小生成树的顶点中,选择与最小生成树中的顶点连接的最短边。
3. 将选定的顶点及其相应的边添加到最小生成树中。
4. 重复步骤2和步骤3,直到最小生成树包含了所有的顶点。
在选择与最小生成树中的顶点连接的最短边时,可以使用各种算法,如Prim算法或Kruskal算法。这些算法根据边的权值来选择连接顶点的顺序。
通过使用管道铺设最小生成树算法,可以找到连接所有城市或位置的最短路径,从而减少铺设管道的总成本。这种方法可以在城市规划、电力和通信网络等领域中得到应用,以最优化资源的利用,并提高效率和可持续性。
相关问题
最小生成树管道铺设c++代码
根据提供的引用内容,以下是使用C++实现Prim算法和Kruskal算法求解最小生成树的代码:
1. Prim算法
```c++
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
const int N = 510;
int g[N][N], dist[N];
bool st[N];
int prim(int n)
{
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
int res = 0;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
int t = -1;
for (int j = 1; j <= n; j++)
if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j]))
t = j;
if (i && dist[t] == 0x3f3f3f3f) return -1;
if (i) res += dist[t];
st[t] = true;
for (int j = 1; j <= n; j++) dist[j] = min(dist[j], g[t][j]);
}
return res;
}
int main()
{
int n, m;
cin >> n >> m;
memset(g, 0x3f, sizeof g);
while (m--)
{
int a, b, c;
cin >> a >> b >> c;
g[a][b] = g[b][a] = min(g[a][b], c);
}
int t = prim(n);
if (t == -1) puts("impossible");
else cout << t << endl;
return 0;
}
```
2. Kruskal算法
```c++
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int N = 200010;
int p[N];
struct Edge
{
int a, b, w;
bool operator< (const Edge &W) const
{
return w < W.w;
}
}edges[N];
int find(int x)
{
if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
return p[x];
}
int main()
{
int n, m;
cin >> n >> m;
for (int i = 0; i < m; i++)
cin >> edges[i].a >> edges[i].b >> edges[i].w;
sort(edges, edges + m);
for (int i = 1; i <= n; i++) p[i] = i;
int res = 0, cnt = 0;
for (int i = 0; i < m; i++)
{
int a = edges[i].a, b = edges[i].b, w = edges[i].w;
a = find(a), b = find(b);
if (a != b)
{
p[a] = b;
res += w;
cnt++;
}
}
if (cnt < n - 1) puts("impossible");
else cout << res << endl;
return 0;
}
```
c++上机实现最小生成树算法prim
Prim算法是一种解决加权无向连通图的最小生成树问题的算法。下面是C++上机实现Prim算法的代码:
```c++
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <climits>
using namespace std;
const int MAXV = 1000; // 最大顶点数
const int INF = INT_MAX; // 无穷大
vector<pair<int, int>> adj[MAXV]; // 邻接表存图
bool visited[MAXV]; // 记录顶点是否已加入生成树
int dist[MAXV]; // 记录当前生成树到各顶点的最短距离
int prim(int s, int n) {
// s为起点,n为顶点数
for (int i = 0; i < n; i++) {
visited[i] = false;
dist[i] = INF;
}
dist[s] = 0;
priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, greater<pair<int, int>>> pq; // 小根堆
pq.push(make_pair(dist[s], s));
int ans = 0; // 记录最小生成树的权值和
while (!pq.empty()) {
int u = pq.top().second;
pq.pop();
if (visited[u]) continue;
visited[u] = true;
ans += dist[u];
for (auto v : adj[u]) {
if (!visited[v.first] && v.second < dist[v.first]) {
dist[v.first] = v.second;
pq.push(make_pair(dist[v.first], v.first));
}
}
}
return ans;
}
int main() {
int n, m;
cin >> n >> m; // n为顶点数,m为边数
for (int i = 0; i < m; i++) {
int u, v, w;
cin >> u >> v >> w; // 输入一条边的两个端点和权值
adj[u].push_back(make_pair(v, w));
adj[v].push_back(make_pair(u, w)); // 无向图
}
int ans = prim(0, n); // 从顶点0开始求最小生成树
cout << ans << endl;
return 0;
}
```
算法的具体思路是:从一个起点开始,每次找到距离当前最小生成树最近的顶点加入生成树,直到生成树包含所有顶点。在寻找最近顶点时,可以使用小根堆优化时间复杂度。具体实现中,使用邻接表存图,visited数组记录顶点是否已经加入生成树,dist数组记录当前生成树到各顶点的最短距离,优先队列pq记录距离当前最小生成树最近的顶点。