如何用panda3d制作镜子效果
时间: 2023-05-17 21:03:28 浏览: 142
Panda3DBasicExample:基本的Panda3D示例
要使用 Panda3D 制作镜子效果,可以使用 Panda3D 的 Render-to-Texture 功能。首先,创建一个用于渲染场景的纹理,然后将其应用到一个平面模型上,该模型将充当镜子的表面。接下来,将场景渲染到纹理上,然后将该纹理应用到镜子表面上。这样,当观察者看向镜子时,他们将看到场景的反射,就像在真正的镜子中一样。
以下是示例代码:
```python
from direct.showbase.ShowBase import ShowBase
from panda3d.core import Texture, CardMaker, NodePath
class MirrorDemo(ShowBase):
def __init__(self):
ShowBase.__init__(self)
# 创建纹理
tex = Texture("mirror")
tex.setWrapU(Texture.WM_mirror)
tex.setWrapV(Texture.WM_mirror)
# 创建平面模型
cm = CardMaker("mirror")
cm.setFrame(-1, 1, -1, 1)
mirror = NodePath(cm.generate())
mirror.setP(90)
# 应用纹理到平面模型
mirror.setTexture(tex)
# 创建场景
scene = self.loader.loadModel("my_scene")
scene.reparentTo(self.render)
# 创建摄像机
cam = self.makeCamera(self.win)
# 渲染场景到纹理
self.graphicsEngine.renderFrame()
self.graphicsEngine.extractTextureData(tex, self.win.getGsg())
# 将平面模型放置在摄像机前面
mirror.setPos(cam.getPos())
mirror.setHpr(cam.getHpr())
# 显示场景和镜子
scene.show()
mirror.show()
app = MirrorDemo()
app.run()
```
这将创建一个名为 "mirror" 的纹理,并将其应用到一个平面模型上,该模型将充当镜子的表面。然后,将场景渲染到纹理上,并将该纹理应用到镜子表面上。最后,将平面模型放置在摄像机前面,以便观察者可以看到反射的场景。
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