ScheduledThreadPoolExecutor.scheduleAtFixedRate() 传入TimerTask
时间: 2023-06-23 14:46:53 浏览: 229
可以使用 ScheduledThreadPoolExecutor.scheduleAtFixedRate() 方法来实现定时任务的循环执行,并且传入一个 TimerTask。具体实现方法如下:
```java
ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(1);
TimerTask task = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
// 定时任务的逻辑处理
}
};
executor.scheduleAtFixedRate(task, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);
```
在上述代码中,我们首先创建了一个 ScheduledExecutorService 对象 executor,然后创建了一个 TimerTask 对象 task,最后使用 executor.scheduleAtFixedRate() 方法传入 task 对象,实现了每秒钟执行一次的定时任务。其中,第一个参数是需要执行的任务,第二个参数是任务首次执行的延时时间,第三个参数是任务执行的间隔时间,第四个参数是时间间隔的单位。
相关问题
ScheduledThreadPoolExecutor.scheduleAtFixedRate
`ScheduledThreadPoolExecutor.scheduleAtFixedRate()` 方法可以用于定期重复执行任务,它接受四个参数:
1. `Runnable command`:要执行的任务;
2. `long initialDelay`:任务第一次执行的延迟时间;
3. `long period`:任务执行的间隔时间;
4. `TimeUnit unit`:时间单位。
该方法会在 `initialDelay` 时间后开始执行第一次任务,然后每隔 `period` 时间执行一次任务,直到执行被取消或线程池关闭。如果任务执行时间超过了 `period`,那么下一次执行会在上一次执行完成之后立即开始,不会等待 `period` 时间。
需要注意的是,`scheduleAtFixedRate()` 方法的执行时间不受任务执行时间的影响,因此可能会出现任务重叠的情况。如果需要保证任务执行时间间隔固定,可以使用 `ScheduledThreadPoolExecutor.scheduleWithFixedDelay()` 方法,该方法会等待任务执行完成后再延迟 `period` 时间再执行下一次任务。
贪吃蛇怎么用t.scheduleAtFixedRate(timerTask, 0, 100)让蛇吃到食物后加速
可以在贪吃蛇吃到食物的时候,调整定时器的时间间隔,从而实现加速的效果。
具体实现步骤如下:
1. 定义一个变量来记录当前的时间间隔,比如初始值为100ms。
2. 当蛇吃到食物时,将时间间隔减少一定的值,比如减少10ms。
3. 调用定时器的 `scheduleAtFixedRate` 方法,将时间间隔作为参数传入即可。
具体代码示例:
```java
int interval = 100; // 初始时间间隔为100ms
TimerTask task = new TimerTask() {
public void run() {
// 蛇前进的逻辑
// ...
}
};
Timer timer = new Timer();
timer.scheduleAtFixedRate(task, 0, interval);
// 当蛇吃到食物时,加速
interval -= 10;
timer.scheduleAtFixedRate(task, 0, interval);
```
需要注意的是,定时器的时间间隔不能小于0,所以要在减少时间间隔之前先判断当前时间间隔是否大于10ms。另外,为了避免在加速过程中蛇头与蛇身重叠,可以在加速的时候先暂停一段时间,等蛇头移动一段距离后再继续加速。
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